站长之家 - 业界 2025-02-22 16:32:37

策略指南优化远程战斗与生存技巧,《恐龙猎人》游戏心得难点分析

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尽量在远距离上消灭敌方士兵,越远越好。我没有玩过普通难度,但在困难模式下,主角确实不太耐打,一旦被包围基本就只能重来。队友几乎没有帮助,敌人一多就会被打趴下,只有等局势稳定后才能重新加入战斗。因此,不要依赖队友,应该引出一小波敌人后,后退并寻找掩体来解决他们。如果敌人只有1-2名且未发现你,可以用刀进行近身一击必杀,或用弓无声地解决他们。但如果敌人已发现你,就不推荐这样做,因为在较远距离上,你可能还未靠近就被射倒,而且用弓时敌人会不断移动,难以瞄准。

对付小型迅猛龙,最好的方法是用刀,因为刀可以对恐龙造成一击必杀的效果,而且QTE的时间很长,完全不用担心按不出来。当被几只恐龙包围时,不要慌张,只需左右稍微移动一下躲开扑击,就有足够的时间按RT。当然,你也可以正面迎战,只是QTE时间会变短,有信心的朋友可以这样做。如果受伤了也没关系,抓住机会QTE,在特写过程中这是无敌时间并可以回血。所以,通常看到几只恐龙时,我会直接拿着刀冲上去,使用QTE的最佳时机是在被扑倒后利用QTE挣脱的瞬间,这时一定会有QTE提示,抓住机会消灭对手并回血。有时在特写时还可以看到其他恐龙在旁边游荡,消灭一只后转身再次QTE,基本没有难度。用枪对付恐龙除了不能QTE的中大型恐龙外并不太有效,耗弹多且在QTE挣脱后无法用刀一击必杀。

在两次遇到霸王龙需要击败的时候,第一次可以利用场地中央的树洞(或岩石洞)来躲避,最后一次可以利用有火箭筒在旁边的大货柜,绕圈即可。所有弹药都可以尽情使用,因为这款游戏中弹药并不缺乏。

第一次遇到机器坦克时,需要先解决掉火箭炮手(出现时会有特写),拿到火箭炮后返回基地取弹药。有些朋友说被炸到后基本就完了,因为起身后根本分不清方向,然后当你大致明白时,又一炮袭来,所以选择逃跑路线非常关键。首先,利用掩体小心解决大部分敌人,然后钻进树洞消灭火箭筒兵,取得火箭筒后返程时,出了那个场景右转进入一个大型树洞,然后观察火炮的间隙,前冲到一块巨石后躲藏,再等间隙,起身到下一块石头躲下,然后冲到前面的只有顶盖没有门的掩体中,再冲回基地。注意要在火炮间隙时冲,否则生还几率很小。到了基地,取得弹药后利用掩体露出一个小身位能看到机器坦克就可以开火,三炮即可解决。

游戏中有多种武器可供选择,早期是普通的机枪,推荐在后期拿那种过热会强制暂停的机枪,因为子弹由敌人提供所以不用吝惜,可以在远处消灭敌人。另一种武器选择见仁见智,不推荐使用喷子,因为需要近距离,威力也没有想象中的强大。我通常是带着火箭筒前进,看到敌兵聚集就发射一发,既爽快又能解锁成就。游戏中多次出现直升机运兵的场景,其实如果有火箭筒的话,那些直升机都可以被击落,敌兵无法降落。

在最终霸王龙前的飞船boss战中,有左右两门炮可以选择,不必全部使用,选择你习惯的一个方向即可。因为需要三炮,我测试过在困难模式下最多能同时发两炮,这样boss不会挂掉,而你选择打第三炮或者转身跑都会必死,因此只能打一炮然后转身回过道躲下,等最强力的炮击过去再冲出去发射一炮。我在这里重试的次数比打霸王龙还多,最终的霸王龙只重试了一次。

游戏中途有一个水龙boss,需要引导它的头过来,然后用火焰枪瞄准地上的裂缝喷射,通过地上裂缝喷出的火焰击败它。共有三个裂缝,可以通过观察裂缝是否喷气来判断是否可以使用,如果喷气则可以使用,站在后面等它的头伸过来。如果不喷气,就只能等那些喷气的都使用过后再循环使用。每次攻击后,boss会用三种方式反击:一种是触角扫击,注意场景中离boss最远的地方,大概在第一个喷气孔和第二个之间,站在那里boss是扫不到的;第二种是扔大石块,第三种是扔尖石,中了两下就会死。这时只需来回从一端走向另一端,再反身走就可以,运气不好最多中一块也不会死。

游戏中我认为最困难的部分不是boss战,而是在一个需要在高处的三个房间内安装定时器的场景中,除了会遇到1-2名杂兵外,还有天上飞的喷毒水的龙,因为它们会无限出现,所以不能在房间里积累敌人逐一消灭,必须快速走完三个房间。在前往下一个房间时可以抬枪击落几只,只要不被喷死,利用安装时的无敌时间就能回血。最困难的部分是返回的路上,如果按照正常思路下梯子,基本到不了地面就会被喷死,即使到了地面也是濒死状态,再被攻击就完蛋。正确的做法是保持满血状态从梯子上跳下,即使损失一点血也足以冲回房间。

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大小:92mb更新:2025-02-22 16:32:37

类别:系统:Android

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游戏特色

“那太好了,高总,您说,我们记!”就在靶场的掩蔽部里,这个时候还有些冷,战士们劈了几个炮弹箱子点上一堆火,一群人就围在火边,一边火上咕噜噜烧着热茶,一边和高振东交流。

说是交流,其实主要是高振东在说,其他同志在这方面的经验实在是不如高振东丰富,能完成当前工作就很辛苦了,其他的问题,还没考虑那么长远。

“第一个啊,我建议你们不要光把目光放在火箭炮和火箭弹上,放大一点,长远一点,从配套、从系统的角度去考虑问题。”高振东出手即王炸。

“配套?系统?”岳总若有所思。“对,就是这两个,你们研究火箭炮的时候,不要只局限于单门炮单打独斗,要从一个作战单元的角度出发,把火箭炮需要的东西都给配上!不一定要配齐装备,这个取决于我们钱包鼓不鼓,但是装备与否是一回事,是否考虑周到又是一回事了,可以不用,但不能没有嘛。”

照完相,高振东随他们来到了样炮仓库,这种实际问题还得到现场,实地看一看装备才有解决的可能,只靠开会的话,可能性就不大了。

听取了火箭炮研制人员的介绍和汇报,并且查阅了现存的所有设计资料和试验记录之后,对于这个“弹道交叉”的来源还是不得要领。

“从系统上来说,这个东西和火箭弹的设计应该没有太大关系。”高振东看着材料,沉吟道。“高总工,为什么这么说?”岳总的手下求知欲很强。

高振东指了指试验记录:“如果是火箭弹本身的问题,那这个问题的出现概率要比你们记录的大得多。而且这个弹的安装,由于起旋定向滑块的存在,是具有方向性的,这样会引申出一个结论——如果是火箭弹的问题,那他们应该是都往一个方向偏,或者毫无规律。”

由于火箭弹安装的方向性,如果是弹体设计导致的偏航,那应该是都往一个方向偏的。当然,还有一种可能就是,弹的问题是会带来随机偏航,但不应该表现出这种有一定规律方向性的情况。

“高总说得有道理,火箭弹的问题的话,表现规律不应该是现在这种情况。”岳总对高振东的分析很是赞同。高振东点了点面前的样炮:“恰好,这种出现概率比较高的左弹右行、右弹左行现象,恰好说明一种可能,这个毛病出在系统上,是系统赋予的,而弹本身,并没有太大的问题。”

游戏亮点

若是坐山客知道,不和人族合作就只有死路一条,那他也不会做任何蠢事。作为一位神王转世,坐山客的目的一直都很坚定,那就是回到起源大陆复仇,为了达成这一目的,坐山客是愿意付出任何代价。

江宸看向罗峰,开口道:“你可以告诉他,‘死星’能吞噬小型宇宙本源的事,想必坐山客会做出正确抉择的。”

“告诉坐山客这秘密?”巨斧创始者有些纳闷。‘死星’虽然暴露了,但暴露的只是战力。而能够吞噬小型宇宙这件事,也算是一底牌,关键时刻暴露出来,能起到十分重要的作用。

就这么告诉坐山客,若是坐山客传出去了怎么办?“老师放心,坐山客是个聪明人,聪明人是不会做蠢事的。”江宸笑着说了一句。

游戏玩法

这个是李嘉城创办的,还有马芸、牛根升、柳传至等企业家参与……其中有个CEO班,都是针对有一定规模企业家的。

除了所谓的‘课程’之外,关键是可以结识一批很强的人脉……”许晨看向许知泉:“爸,这个可以!”聂菲:“但他们报名有两个条件。

一个是名下公司的规模和营业额。我粗粗算了下,目前‘东晨股份’的营收可能差一点。但半年后‘晨风科技’和‘燃冰体育’的营收规模起来,就过了门槛了。

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