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在《元气封神》手游中,本期古神遗物活动的仙人是饕餮。那么,元气封神中的饕餮表现如何呢?接下来,小编将为大家带来关于饕餮的详细介绍,一起了解一下吧~
饕餮的职业是法仙,她的攻击成长在法仙中极为出色,仅次于太上魔君,与闻仲差不多。她的大招具有独特的范围效果,对最近的目标及其周围造成法术伤害,因此有时还能顺便消除一些分身。虽然伤害低于单体大招,但仍然相当不错。
饕餮的第二奥义“饱食”在自身生命值满时可以提升攻击伤害。由于战斗中没有显示具体提升幅度,因此无法测试。第三奥义“消化”则增加100的暴击,并且每吞噬一个单位恢复1点元气和少量生命。由于这是一个6星奥义,目前解锁的人不多,所以触发机制还不太清楚,但效果相当实用,值得期待后续的发展。
主要想向大家说明一下第一奥义“可食用”:当所有敌军生命减少时,会被视为食物,闪避降低,这个效果可叠加且无法净化。经过测试,每次生命减少都会叠加一个-20闪避的debuff。请注意,这个条件是生命减少时即触发,包括怀镜、真实等符石造成的伤害也会激活。此外,由于这些符石造成的伤害是独立的,如果你带了4个怀镜,一次就能附加4层debuff,叠加速度非常快。
接下来,我们看看饕餮的法术卡。“盛宴”对所有食物化的敌军造成70攻击强度的法术伤害,并对彻底变成食物的敌方单位造成双倍伤害。只要第一奥义的debuff叠加到15层,也就是达到-300闪避时,敌军就会完全变成食物。因此,这张法术卡通常在第三轮后开始体现收益,当然也可以在早期用来补刀。
“野炊”可以恢复所有友军的生命值,场上食物化的敌军越多,恢复效果越强。由于符石的帮助,实现敌军全员食物化相对容易,因此这张卡非常实用,不过一个法仙居然有回血能力,感觉有点奇怪……
在《元气封神》中,饕餮是一位相对较新的仙人,目前她的具体玩法还未完全开发。然而,从她的技能来看,这位仙人具有非常高的实用性,是一名兼具输出和治疗双重优势的新仙人。
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