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昨天,《LOL》官方在测试服对新模式枢纽闪击战进行了调整。这次更新包括了对英雄的改动,并新增了一些装备。这些变化仅适用于新模式,不影响常规模式。接下来,就和小编一起来看看具体内容吧。
《LOL》新模式枢纽闪击战的更新:新增了装备"灵风"。
英雄调整
基础属性
基础攻击力从62增加到67。
攻击速度的成长从3.5%提升至4.5%。
被动技能 - 超凡邪力
当技能命中英雄时,法术强度的叠加效果从2减少到1,在召唤师峡谷中为1。
技能击杀小兵时,法术强度叠加效果为2,在召唤师峡谷中为1。
Q技能 - 汲魂痛击
闪击战模式中的被动效果系数从3减少至2.5。
换句话说,当击杀一个小兵时,Q技能的叠加层数从9下降到7.5。
符文调整
英雄死亡后掉落的黑暗收割层数从6减少到4。
大炮车兵死亡后掉落的黑暗收割层数从4减少至3。
新装备加入
野区调整
野怪的整体生命值减少了5%。
幽灵狼爆炸造成的伤害从目标最大生命值的33%提高到60%。
野怪营地的刷新时间从55秒延长至60秒。
红、蓝Buff的重生时间从1分50秒减少到1分45秒。
事件
增加抢夺者提莫的生命值。(具体内容目前不明确)
在最终事件中,超级小兵的护甲和魔抗减少了大约10%。
上述改动仅适用于新模式。
其他改动
龙王的新皮肤进行了调整,主要调整了Q和W技能的特效,并增加了一些新的纹理。