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各位魔兽世界的玩家朋友们,大家好!相信有不少玩家还不了解8.0版本中成就系统将被单独划分的消息。那么,全新独立的专业成就会有哪些具体的变化呢?全新的专业成就又有哪些特色?快跟着小编一起来详细了解一下吧!
尽管开发团队曾在2017年的暴雪嘉年华上表示,不会对专业系统进行大的调整,但他们并未提及已经对专业进行了新的分类和整合。
在8.0版本中,我们依然会像以往一样,通过收集材料和配方,制作物品并提升技能点。不过,配方和技能点将根据资料片进行分类管理。
几年前,开发团队已经对专业系统进行了一些优化,将不同的配方划分为几个类别。而在8.0版本的开发中,这种调整得到了进一步完善,分类也更加细化。
从8.0版本开始,我们可以在专业的对应资料片分类中找到该资料片的所有配方。这些分类还会有各自的技能点上限。具体表现如下:
经典旧世 - 0/100
燃烧的远征 - 0/75
巫妖王之怒 - 0/75
大地的裂变 - 0/75
熊猫人之谜 - 0/75
德拉诺之王 - 0/100
军团再临 - 0/100
争霸艾泽拉斯 - 0/100
专业成就也出现了对应的调整(如“学艺图糊口”“艺多不压身”“习艺如参禅”“艺成闯蛮荒”“艺高逞英雄”等系列成就被移除,可能会被归入绝版分类)。
尽管目前Alpha服务器尚无法测试专业内容,但可以推测,通过某资料片的配方制作物品时,只能提升该资料片分类下的技能点数。
观察配方后,同样能够发现配方所需的技能要求发生了变化。
举例来说,作为一名工程师,若想要制作地精火箭发射器,需要达到50点的外域工程学技能点。
这一改动表明,开发团队在未来设计资料片时,不需要再推出额外的追赶机制。玩家能够直接从当前资料片入手,提升技能点并收集配方。
这种机制很有可能会应用到8.0及其之后的资料片专业内容中。目前考古专业尚无改动(或许是因为新系统难以适用于考古学),而钓鱼专业的调整情况仍不明确,急救专业则已被移除。不过,目前仍处于测试初期,一切都还在刚刚起步阶段。
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