站长之家 - 业界 2025-02-22 16:25:21

探索角色演变之旅,《三国杀》蜀姜维与SP姜维对比

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三国杀中的SP姜维与蜀国的姜维有何区别?在SP姜维的背景中,他隶属于蜀魏阵营。司马昭发动五次北伐攻打蜀国,姜维坚守剑阁,成功阻挡住钟会的大军。然而,邓艾却从阴平偷袭了成都,导致刘禅投降。随后,姜维希望凭借自己的力量复兴蜀汉,他假装投降魏将钟会,试图借助钟会反叛曹魏以实现恢复汉室的愿望,然而钟会最终反叛失败,姜维与钟会一同被魏军杀害。SP姜维的故事背景大致来源于此。那么,让我们来看看蜀姜维与SP姜维有何不同吧~

对比蜀姜维与SP姜维

【技能比较】

※蜀姜维

挑衅——在出牌阶段限一次,你可以选择一名将你包含在攻击范围内的其他角色,该角色需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。

志继——觉醒技,准备阶段开始时,如果你没有手牌,你可以选择:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减少1点体力上限,并获得"观星"技能。

观星——准备阶段开始时,你可以查看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且最多为5),并可以调整其中任意数量的牌的顺序,然后将其余的牌置于牌堆底部。

△SP姜维

困奋——锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,然后摸两张牌。

逢亮——觉醒技,当你进入濒死状态时,你减少1点体力上限并将体力值恢复至2点,然后获得"挑衅"技能,并将"困奋"技能改为非锁定技。

【技能解析】

众所周知,蜀姜维具有极高的强度,他的技能“挑衅”是一个非常强大的拆迁能力。配合防具后,能够提升防御,使得姜维的生存更有保障。在某个角色无法出杀时,“挑衅”便能发挥其作用,确保每个回合对方损失一张牌。当对方出杀后,他们同样会失去一张牌,这时姜维可以利用“南蛮入侵”或“决斗”等需要出杀的锦囊牌造成伤害。这个技能也可以与凌统等武将产生一定的配合。然而,强大的技能也带来了明显的副作用,即削弱了姜维的防御。在不断挑衅的过程中,姜维会被标记为“攻击我”的目标,仇恨和嘲讽值不断增加。为了保持挑衅的灵活性,姜维通常会与敌人保持一定的距离。优点是让对方在使用距离类装备时有所顾忌,但缺点是敌人会在姜维攻击范围内攻击他。当姜维的状态被控制时,他不敢轻易挑衅,而手牌不足也使得他的强度大打折扣。

大多数觉醒系武将都有一个共同点,即在游戏初期的嘲讽较少,但在觉醒后或达到觉醒条件时,嘲讽会大幅增加。然而,由于蜀姜维拥有“挑衅”技能,他即使未觉醒也自带一定的嘲讽值,觉醒后其嘲讽值更高。现今存在许多补牌类武将,使得姜维难以保持一回合的空城状态。当姜维达成空城后,敌人常常会通过补牌来打破空城,或者采取快速推进的策略。空城状态下的姜维的嘲讽甚至能与鲁肃媲美。很多姜维玩家因为强行空城而在觉醒的路上被击败。正确的空城策略应是出其不意,当蜀姜维只剩一张手牌时,嘲讽值会降到最低,同时具备一定威慑力。在手牌不明确的情况下,对手不会轻易攻击姜维,而会转向他的队友。如果手上仅剩的一张牌是无邪或桃,那么姜维可以出其不意地进行觉醒,对手的攻击已针对其他队友,使姜维能够较为稳妥地觉醒。

在经历上述磨练后,姜维觉醒后具有非常高的强度。首先,他可以选择恢复一点体力或摸两张牌以加强防御。个人更推荐摸两张牌,因为即便恢复体力后,空城状态下的姜维只有两张手牌,难以发挥作用。当然,在主要防御时,恢复体力后再通过“观星”摸两张防御牌也是一个不错的选择。“观星”是魏姜维所不具备的技能,这个技能使姜维能够掌控牌堆的走向以及自己需要的牌。

sp姜维与山包姜维不同,他起初并没有“挑衅”这种高嘲讽技能,而是拥有“困奋”这种高过牌技能。当sp姜维处于最佳状态(4体力4手牌)时,回合结束后可以再摸两张牌,下一回合摸牌阶段再摸两张,这样他就有八张牌,足以进行一次大爆发。然而,他需要损失一点体力,手牌上限受到限制,爆发效果会逐渐减弱。但未觉醒时,sp姜维在回合结束后至少会有两张手牌,这使得他在手牌上非常富裕,给人一种攻击sp姜维是徒劳的感觉。此外,由于自动崩血效果,对手通常乐于把sp姜维晾在一旁,让他逐渐崩血。总结来说,sp姜维在前期与蜀姜维相比,嘲讽值低很多,通常只有在对手认为姜维的队友难以撼动,没有其他选择时才会攻击sp姜维。

值得一提的是,sp姜维的体力非常宝贵。在每一轮崩血并摸两张牌的情况下,sp姜维的最佳状态分别是4体力、3体力以及即将觉醒时的1体力。4体力和3体力能够带来非常可观的爆发,而1体力时可以充当队友的肉盾。sp姜维的技能“逢亮”使他无论受到多大的伤害都能回复至2体力,因此无论受到多少伤害,都能回至2体力。因此,队友可以通过铁索连环对sp姜维造成高伤害的属性伤害。未觉醒时,1体力的姜维也可以诱骗对手进行高伤害攻击,在遭受连续输出时(如遭遇AK攻击)能够更灵活地控制出闪和杀的时机。

姜维觉醒后会获得“挑衅”技能。由于觉醒需要耗尽4体力,通常在三四轮后才较自然地觉醒,而在节奏较快的军八场中,三四轮后通常已进入游戏后期。此时,sp姜维加上“挑衅”技能无疑极为强大。首先,各方状态都已受到一定控制,手牌上限等也不太宽裕,装备和距离基本都已出完。这时的“挑衅”显得尤为强力,通过几轮“困奋”过牌,寻找防具并不困难。使用“挑衅”可以更安全稳定地拆掉对方核心装备与桃闪防御牌,实现强力的控场。觉醒后,“困奋”不再是锁定技,姜维可以在状态较好时选择性爆发。当3体力、2体力时,手牌空时仍可“困奋”摸牌以寻找防御牌进行防御,有时效果甚至比3体力空城更好。觉醒后的姜维足以成为团队核心,但同时也增加了他的嘲讽值。由于没有第二条命,sp姜维会变得十分脆弱,防御技能也不够强力,“挑衅”还进一步削弱了他的防御。这时,sp姜维需要足够的保命手牌。

【常备主身份分析】

(界)曹操

忠 sp姜维 内 sp姜维 反 sp姜维

曹操局中,AOE技能泛滥,如果选择蜀国的姜维,可能会在觉醒阶段被轻易击败,状态也会受到严重压制。无论是忠臣、内奸还是反贼身份,使用sp姜维更为合适。作为忠臣和内奸,sp姜维能够为曹操主公提供护驾。困奋技能可以补充手牌以增强防御,大量的过牌可以在aoe攻击中与主公配合,内奸身份可以通过屯牌来爆发控制场面,反贼身份可以在完成任务后将手牌弃掉以防止后患。综上所述,sp姜维在对抗(界)曹操时比蜀姜维更为适宜。觉醒后的忠臣身份能够通过挑衅对手来控制场面。

孙权

忠臣身份 sp姜维

作为孙权的忠臣,虽然姜维不太适合担任忠臣角色,但在没有合适选择时,sp姜维还是有其独特价值的,尤其是远离主公的位置。前期他可以利用高爆发为主公提供输出支持,后期则可以通过挑衅和拆迁来控制场面,从而保护主公。

内奸身份 sp姜维

在孙权局中,内奸身份的sp姜维比蜀姜维更为强大。sp姜维的过牌能力更强,与孙权单挑时不至于陷入困境。而蜀姜维即使成功觉醒,他的观星能力在操控孙权方面仍显不足。

反贼 近距离选:蜀姜维 远距离选:sp姜维

蜀姜维在接近主公的位置上是个强大的拆迁武将,孙权非常珍惜手牌,因此每回合被拆掉一张牌就会使孙权处于劣势。相比之下,sp姜维需要在觉醒后才能进行挑衅,这样可能会错失初始控主的机会。由于挑衅需要对方在攻击距离内,远距离的反贼对主公的威胁不大,因此远距离的反贼选择sp姜维比较合适。

刘备

忠臣身份 蜀姜维

刘备主乍一看似乎与姜维不太匹配,但只要掌握玩法,还是能很好地与姜维忠心配合的。刘备的技能“激将”即便在姜维只有三张杀的情况下,也能提供觉醒的机会,大大提升了姜维的觉醒概率。后期得到支持的姜维能够发挥更佳的效果。

内 蜀姜维

蜀姜维可以利用“激将”来保护主公并觉醒,后期的控场能力也非常强大,建议觉醒后再反叛。刘备的技能让对手难以破空手牌,无法顺利控场。

反 sp姜维

由于蜀姜维的觉醒需要空手牌,而刘备的技能可以帮助达到这一点,因此相比sp姜维,蜀姜维更具实用性。刘备害怕受到两次以上的伤害,而大过牌的姜维可以轻松做到这一点。

张角

在张角局中,尽管姜维不适合担任忠臣,但sp姜维的表现还是不错的。虽然与主公配合不多,但大过牌能刷出铁索、万剑等,帮助张角发动雷击。在主公缺少闪和黑桃无法发动雷击时,sp姜维也可以挑衅保护主公。

作为一个前期爆发、后期控场的武将,sp姜维适合在张角主公局中使用。两条命可以抵御一次雷击。前期爆发,然后在内局后期控场以稳固自己的局面。

反 近主位 蜀姜维

当位于近主位时,蜀姜维可以很好地进行拆迁,削弱张角的手牌,使其无法稳定发动雷击。对于张角主公来说,是否空手牌对输出雷击影响不大。觉醒后的“观星”可以精确找到对张角造成伤害的牌。

反 远主位 sp姜维

如果远位反贼使用sp姜维,能够起到保护核心角色的效果,并且可以用大牌保护队友,同时攻击靠近主公的忠臣。

在后期不利的情况下,即使有距离限制,sp姜维也能通过爆发攻击主公重新获得优势。

袁绍

在袁绍为主公的局面中,为了防止不理智的姜维,6点体力的sp姜维比蜀姜维更能保命。进入后期后,可以通过挑衅和拆解反贼来有效控制菜刀反贼并反击主公。在常规对局中,sp姜维作为爆发性强的菜刀型武将也非常给力。

同样地,sp姜维的防御能力比蜀姜维强,前期的困奋技能提高了生存能力,后期通过挑衅控场,作为内奸角色时sp姜维表现出色。

前期可以防止被乱箭射死,困奋带来的爆发力对主公也非常致命。后期的拆解能力可以让袁绍无法积累手牌,从而削弱袁绍的实力。

曹丕

作为主公,曹丕需要反贼的大爆发输出,sp姜维在前期很好地实现了这一点。后期剩下的反贼大多是后期型武将,难以在一回合内爆发击杀,这时姜维觉醒后也能通过挑衅带动节奏。

在曹丕主公的局面中,内奸角色在后期的难度非常大,虽然蜀姜维的过牌能力不如sp姜维强,但观星技能可以精确控制牌堆的走向。曹丕主公在后期防御非常弱,也需要通过观星准确找桃子,同时更好地控制下家的行动。

曹丕局忠通常会有强烈的爆发力,sp姜维在抵抗攻击时不易被立即打倒。由于大多数具有爆发力的武将防御较弱,sp姜维的爆发可以有效掌控节奏。在后期,通过挑衅控场可以移除曹丕的神装影响。

董卓

以董卓为主的策略不适合拖到后期,因此需要能在前期迅速爆发的武将来获得先机,sp姜维很好地实现了这个作用。到了后期,sp姜维通过控场能力弥补了董卓的不足。

董卓主策略中,忠诚角色多以爆发为主。虽然蜀姜维在前期的爆发能力不如sp姜维,但作为内奸,无需过于卖力,只需寻找时机进行觉醒。等到后期爆发过后,再选择性控场。

反 蜀姜维/sp姜维

在董卓为主的局中,忠臣的爆发力极为强大。若蜀姜维位于主位附近,前期的挑衅可以打乱其爆发节奏,逐个击破后,姜维在后期会更强势,其观星能力有助于控下家。sp姜维在主位附近时,每回合通过大量过牌来获取防御牌以抵挡主公的酒杀,觉醒后的威胁技能也能有效地防止快速推进。若位于远主位,因挑衅需要能攻击到姜维的距离,前期发动频率较低,因此sp姜维更为合适。

刘禅

在刘禅为主的局中,蜀姜维的挑衅可以在一轮内让对方弃掉两张牌,觉醒后还能观星两回合,堪称神忠。虽然sp姜维在前期具备强大的爆发力,但后期表现相对不足,且放权会导致sp姜维的血量不断下降。

刘禅主局中,忠臣多为爆发型菜刀武将,内奸不需过多输出,因此蜀姜维比sp姜维更为合适。蜀姜维偏向忠臣,可以获得更多的放权机会,此时跳内可出其不意。当刘禅处于劣势时,也愿意给予蜀姜维控场的机会。

刘禅的技能享乐对所有菜刀武将来说都是难题,而sp姜维的大量过牌能有效解决此问题。前期的强力爆发可以很好地引导节奏,后期挑衅控场对忠臣和内奸都极具威力。但要特别注意刘禅觉醒后拥有的激将技能。

孙策

孙策的主要吸引火力能力较低,而SP姜维的吸引火力与孙策相当,因此对手可能会选择集中攻击孙策,此时孙策的觉醒机会就会增大。觉醒后的孙策要取得胜利相对容易。主要需要进行防御,因为吸引火力相当,也可能会考虑从SP姜维下手,这时SP姜维的生存能力就比蜀姜维高出许多。

由于孙策吸引火力能力较低,选择蜀姜维容易成为集火目标。后期与孙策单挑时,SP姜维的牌抽速度也相对较高,与孙策单挑也有获胜的可能。

反 近主位:蜀姜维

孙策主局通常以打击忠内为主,而蜀姜维的挑衅能力能够控制忠内,让队友更好地对忠内造成伤害。后期即使孙策觉醒,姜维觉醒后也有一战之力。位置适合于1、2、3号位和7、8号位。

远主位:SP姜维

前面提到孙策局通常以打击忠内为主,那么SP姜维偏向于爆发的远位,可以攻击距离主公较远的忠臣,与队友形成包围之势。如果被忠内包围,觉醒也能起到威慑作用,同时增强SP姜维的生存机会。

【身份解析】

蜀姜维是一个对位置要求较高的武将,只要接近主公,就可能因为能够挑衅主公而成为其首先攻击的目标。而若处于远离主公的位置,大多数情况下又会被当作忠臣,因而成为反贼集火的对象。作为吸引火力较高的蜀姜维,我认为其位置还是较为靠前的比较安全。2至4号位较为安全,不易吸收过多火力而成为边缘角色;若位置较远,SP姜维比蜀姜维更合适。在防御牌充足的情况下,姜维可以适当尝试其他身份,但如果防御牌不足,最好还是适当降低吸引火力。

SP姜维没有蜀姜维对位置的严格要求,身份较为灵活,做忠臣和反贼时前期都只需全力输出,手牌最好不要耗尽,以便连续爆发。作为内奸的SP姜维无需急于觉醒,也尽量不要因牌多而过于激进,如果长时间爆发也会引起不必要的吸引火力而被集火,这时若身份被识破,也没有人愿意救内。由于SP姜维的身份倾向不明显,首轮被盲狙的几率不大,建议在首轮出牌前不要轻易暴露身份。

【武将相互克制】

蜀国的姜维

可以与蜀国姜维搭配的武将包括:刘禅、邓艾、凌统、孙尚香等。

首先,刘禅能够增加蜀国姜维发动挑衅的几率。觉醒后,刘禅与姜维的配合能够在一回合内发动两次观星和挑衅,这意味着在一个回合中,你可以掌控4-5个武将的摸牌。邓艾和凌统可以通过失去牌来激活技能,在特定情况下(如没有距离)可以挑衅队友邓艾或凌统,以促使他们觉醒并发动技能。当然,如果不是队友,这些武将会对姜维构成压制。

能压制蜀国姜维的武将包括:刘备、曹丕、刘协、邓艾等。

补牌系武将会对姜维的觉醒机会造成破坏,而单靠挑衅技能的姜维,其强度会大幅度下降。同时,由于邓艾等需要弃牌来发动技能,有时候可能得不偿失。

蜀国姜维能够压制的武将有:孙权、张角等。

对于极其依赖手牌的武将,姜维的挑衅对他们而言几乎是梦魇般的技能,可以显著削弱他们的实力和技能发动频率。

sp版本的姜维

能与sp姜维配合的武将有:吴国太、刘协等。

在游戏的早期阶段,sp姜维能够共同作战的武将并不多,而吴国太可以加速他的装备获取,从而提升sp姜维的实力。刘协的补牌功能更是让sp姜维如虎添翼,使其实力进一步增强。

能够对抗sp姜维的武将包括界关羽、张星彩、典韦等。

强制性伤害效果的武将会导致sp姜维在无法使用手牌时损失体力,而体力对sp姜维至关重要,因为它是其爆发的基础。此外,那些能够连续造成伤害的武将会在sp姜维无法抽到防御牌或防御牌不足时,迅速对他造成多次攻击。

sp姜维能够压制的武将有沮授、刘备、孙权等。

作为一名爆发型武将,sp姜维能够轻松地造成多次伤害,特别有效地对抗像沮授、刘备等依赖单次防御的武将。觉醒后的sp姜维对依赖手牌的武将也构成了极大的威胁。

【装备适应性】

推荐武器:丈八蛇矛、诸葛连弩、贯石斧等。

蜀国的姜维在前期需要尽快用完手牌,若抽到无用的牌对他的觉醒不利。而丈八蛇矛可以增加抽牌的机会,即使在回合结束时仅剩两张牌,也可以在遇到南蛮入侵或决斗时通过蛇矛打出【杀】来实现觉醒。连弩和贯石斧则提供更强的输出和抽牌能力。

推荐装备:八卦阵、仁王盾、木牛流马等。

像藤甲、八卦阵这样的装备能够让姜维更为安全地发动挑衅技能,并在对方使用【杀】时触发防具效果。木牛流马则能提升姜维的抽牌能力和在手牌为空时的生存概率。

武器:诸葛连弩、贯石斧等。

在前期,sp姜维作为一个具有爆发力的武将,需要搭配较为强力的武器,以便提升sp姜维的输出能力和爆发效果。

装备:八卦阵、仁王盾、藤甲。

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类别:系统:Android

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游戏特色

说着,他就杀气腾腾:“但请娘娘安心!”“若果有那乱臣贼子,图谋不轨……”“臣一定能将之审出来!”此时此刻的曾布,是自信的。

熙宁变法之后,新党大臣们,普遍都会掌握一些刑讯手段,然后在内卷中开始推陈出新。所以只要相关人犯进了大理寺的监牢,哪怕他们的嘴是铁打的,曾布相信自己也一定能撬开,让他们乖乖交代!

听着三位宰执的表态,帘后的向太后,这才止住了哽咽,轻声道:“如此……吾与六哥,便拜托三位相公了!”三位宰执,当即再拜顿首:“臣等誓死为陛下、娘娘效命!”

坐在坐褥上的赵煦,全程保持着沉默。但他在心中,却是忍不住的震惊:“果然啊……所有女人,都是演员!”两世以来,向太后给赵煦的印象一直都是不争不抢,容忍退让,不恋权柄。

但是……她并非是表面上这么简单的人物。“是了……”赵煦想起了上上辈子和这一世,他父皇病重以后,向太后在福宁殿中与太皇太后争锋的那些画面。

“上上辈子,朕并未与母后建立母子关系……故此,她只是争了朕的储君之位,保全了自身后,就悄然退场……她的下一次出手,是在朕驾崩后……”赵煦在心中呢喃着。

那一次,现代的史书上语焉不详。但,结果却是,独相七年,权倾朝野的宰相章惇哪怕和号称内相的梁从政联手,也是顷刻间就被制服。

章惇被贬,梁从政被流放而死。精确、快速、直接!赵煦甚至可以想象,章惇和梁从政当时应该已经是被控制住了。

不然的话,哪里可能这么简单的就将宰相和内相一起干掉?想到这里,赵煦就又想起了这一世,向太后的种种行为。

再看着现在,向太后在帘后的哭诉。赵煦不由得感慨:“上善若水,水利万物而不争!”“母后已得黄老道家之真谛!”

游戏亮点

这一阶段被称为“动荡年代”。直至东夏民国的旗帜打出,九位元帅重启大远征,收复一座座失落沦陷的旧土故地。

这期间,开荒者家族也被再次起动,成为庞大战争机器运作的重要环节。只是加以限制,当一个千年的拓荒结束,便是“收获日”,各个开荒者家族就要离开,回归自己的祖地。

“陈、林、秦、郑,主脉上一个千年就离去了,但因为当阳东郊的大爆炸,催生出一头等级很高的电子恶魔,甚至可能唤醒沉眠的星神,导致衡州被对外封锁。”

陈纭双手抱胸,轻声说道:“我爸认为,部分开荒者家族发展迅猛的旁支势力,他们并不希望回归,上交自己的收获,而是打算继续留在衡州做土皇帝。”

游戏玩法

他看了下,资料上的情况确实比较详实,从这次破坏行动发起对象,再到具体的行动人员,还有各自出发汇合的时间点,全部都罗列其上,就好像是对面内部人员传递出来的一样。

他心下一转念,以前曾隐约听说,统务局将很大一部分力气放在了联邦那里,并且联邦有不少动乱就是他们制造的,现在看起来或许是真的,不然不可能传递出及时且详尽的情报。

他思索了一下,以往碍于敌人的未知和不确定性,多数情况下他们比较被动,可现在既然知道,当然不会坐等对方过来,大可以在事端还未发生前就将之解决掉。

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