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终于,经历了重重挑战后,将攻速重新提升到了2.01。虽然与自己之前的2.11还有些差距,但手感基本已经完美找回了……正所谓有得必有失。
收获的部分:当前的dps已经提升至7.4(加入盗贼后为7.68万),同时也重新体验到了久违的2.01攻速,全抗保持在4-500左右,基本没什么变化。
失去的部分:损失了将近7000的血量,不过总血量还是维持在了6.5万左右,个人感觉也算够用了……
另外,聊聊对纲目的经验心得。我运气不太好,在1.03版本更新前,单刷到纲目的位置也就是地下三层。而更新到1.03之后,突然发现舔爷像吃了三鹿奶粉,纲目像吃了伟哥,实在是让人极度不适应。于是我决定不着急打,通过尝试各种打法来摸索乐趣,至于修理费嘛,那就直接忽略了……
第一种尝试:用现有的7.6万dps+6.5万血量+500全元素抗性,硬抗打法。再加上开启4个cd技能,配合灵行、熊形态和大巫毒法术的攻击增益,结果还是没有太大突破。硬刚的情况下,最多能削掉纲目2/3的血量,接下来就只能依靠逃跑、运气以及血瓶支撑了。有一次差点成功,但血瓶也用光了……无奈。
第二种尝试:走回血路线。我彩虹关掉了一把带有900多击回的武器,再加上我的大宝石,总回血接近1400左右。然而,这种打法让dps严重下降,不到4万。输出速度明显太慢,打纲目大概需要5分钟以上,还得靠运气……更重要的是,攻速从2.01降到1.4的面板数据,实在让我无法接受。虽然这种方式3次内肯定能通过,但效率太低,最终选择放弃。
第三种尝试:回归dps型强攻打法,但加入了恐惧技能和护甲增益,同时重新使用大军技能,最终成功通关。
总结:击回的方式实在太慢,硬抗打法更直接也更爽,但需要配合走位和灵行技能才行。
顺便一提,我居然才刚发现地图的四个角落竟然有楼梯可以下去……汗颜。这发现有用吗?