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推熊在当前阶段的51小康级以上玩家中,几乎可以说是最佳选择之一。它兼具效率、爆发力以及极强的打击感,是最能展现我大巫毒神教强大优势的build之一(另一个是呕血控流派)。
然而,推熊的蓝耗相对较高,因此4CD回蓝技能显得尤为重要。目前主流的推熊玩法大致分为两种:一种是4CD回蓝搭配吹箭和推熊,另一种是以5CD推熊为核心。接下来,小编将分享一下自己对这两种推熊玩法的一些看法,并将战斗场景设定在A3地图。
首先聊聊CD技能的选择。目前可供选择的CD技能共有以下11个:
**1. 召唤僵尸狗**(推荐指数:2星,潜力选手)
这个技能更适合高富帅玩家(对应现行版本),因为它需要高物理抗性和高护甲的支持,否则狗会被任何攻击直接秒杀。现阶段,僵尸狗的主要作用依旧是吸引火力、挡子弹,以及掉落血球(唯一实用的符文)。在JY怪物战斗中,它的任务是挡住部分子弹并掉落一个血球,除此之外基本没有其他作用。
小编认为,在下个版本中宠物技能或许会得到增强(BUFF)。如果确实被BUFF,僵尸狗可能会成为一个常驻技能。
5. **2. 召唤巨尸**(推荐指数:4星)
在当前版本中,巨尸的物理抗性和护甲都有了不错的提升,表现相当亮眼。只要不被集火或遭遇高额元素伤害,巨尸通常能坚持较长时间。它在吸引火力和挡子弹方面表现极佳。小编建议选择毒符文以提供额外伤害,或者晕符文(10秒CD,3秒眩晕)来提升控制能力,尤其在单体战斗中效果显著。
6. **3. 召唤鬼娃**(推荐指数:4星)
作为一个非持续性的召唤技能,鬼娃几乎无可挑剔。你会感到不可思议,为什么JY怪物攻击你两三下就能打死,而对鬼娃却总是久攻不下。更有趣的是,JY怪物总是更倾向于攻击鬼娃,而不是你自己。只要鬼娃的CD技能可用,在面对JY敌人时,除非遇到极端变态的组合,基本不会有太大的压力。唯一的不足在于技能的冷却时间和持续时间。小编推荐使用能提供90秒召唤时间的AOE符文,召唤出8个鬼娃(即“葫芦娃”流派),这样几乎所有怪物都会被吸引,完全忽略你的存在。
**4. 灵行术**
是否有在A3的第51关战斗中没用过这个技能的玩家呢?
**5. 妖术(推荐指数:5星)**
妖术的回血天赋显得相当强大,几乎能够在80%的时间内保持作用。它能够轻松应对那些瞬间突袭过来的双刀客,每秒提供约450的回血量。此外,该技能的召唤没有施法前摇,可以在移动时直接释放。说实话,很难找到不用它的理由。
**6. 大巫毒仪式(推荐指数:3星,但如果蓝量回复不足30,推荐5星)**
作为一个提升DPS的技能,个人感觉推熊已经足够强力了,似乎没有太大的必要再增加输出。而且这个技能是固定范围型的,并且冷却时间较长,稍显鸡肋。不过,如果你的蓝量不足,那么回蓝图腾绝对是不二选择。
**7. 恐惧(推荐指数:3星)**
这个技能与推熊搭配的效果不算理想,被恐惧效果影响的怪物很难攻击到,除非你单纯将其用作提升护甲的技能来使用。
**8. 群体混乱(推荐指数:5星)**
符文推荐选择增加20%伤害的效果,从理论上来说,技能持续时间为12秒。不过不清楚JY怪是否会有衰减效果。对于JY怪而言,群体混乱可以提供大约5秒的相对稳定输出环境,同时提升20%的伤害输出,至少能保证这5秒的有效期。此外,被技能影响的怪物会互相攻击,它们的攻击力也不容小觑。特别是针对狗男女这两个BOSS,技能加成的20%攻击力效果不会被免疫。60秒冷却时间,配合推熊使用堪称神技。
**亡者之握(推荐4星)**
符文选择建议为80%减速效果,附加伤害可达39%,并带有自动瞄准的“天降尸雨”效果,技能冷却时间为8秒,持续时间同为8秒,可覆盖一定的区域。80%的减速效果可以让精英怪行动迟缓至几乎无法移动,而39%的额外伤害则超越了法师的暴风雪(6秒内造成210%伤害)。“天降尸雨”的攻击范围大约为40码,能够精准锁定单体目标。除了需要注意控制冷却时间以维持回蓝,这个技能整体来说相当优秀。
**僵尸墙(推荐3星)**
堵门的神技之一。在高端玩法中,51职业可以通过技巧做到5秒的完全控制(例如卡在角落)。僵尸塔符文能够打出约90万+的伤害,不过操作难度较高;对于亡者奔窜,攻击范围大约为10码,造成445%的范围伤害。这些技能各有特点,属于偏技术向的选择,是否使用主要看个人喜好。
**灵魂收割(推荐3星)**
这是一个没有直接伤害的技能,需要贴近怪堆使用,因此并不被广泛看好。不过,在特定场景下仍然有一定的使用价值,完全叠满效果后可以提升大约20%的攻击力。
**4CD与5CD的优缺点对比**
**关于4CD:** 这一技能的主要优势在于能够快速清理小怪,尤其是应对喜欢四处移动的远程单位(如魅魔)时表现出色。此外,在面对某些组合极端变态或复活技能(春哥)冷却未完成的情况下,还可以通过一定的风筝策略进行应对。然而,它的缺点是对精英怪时需要连续释放推熊技能,必须一次性用掉4CD,否则极易出现蓝量不足的问题。
推荐在高回蓝的状态下使用4CD推熊。具体操作为:上前开启3CD推熊,当蓝量快耗尽或需要紧急使用灵行的时候,切换进入4CD状态以继续输出。
**关于5CD:** 5CD推熊的最大优点是,在对精英怪时可以预留一个灵行技能作为保命手段,而在清理普通怪时,也可以预留混乱或鬼娃等其他技能,灵活性非常高,并且无需特别顾虑蓝量问题。但缺陷在于清理分散的小怪或面对到处乱跑的小怪时会显得比较吃力,缺乏风筝能力。
小编推荐已经熟练掌握靠墙靠角推打法的51职业玩家,尝试使用5CD推熊的方式进行游戏。
此外,小编想分享一些关于装备搭配的心得体会。为了实现快速、高效、省钱地购买装备,有几点需要特别注意。
(1)DPS部位专注提升输出能力,而防御部位则仅考虑防御属性。DPS相关的装备包括武器、副手、项链以及手套。
(2)装备中必须搭配1到2件带有血球回复和拾取范围属性的装备。血球回复的优势远超击中回血,随意入手1到2件即可获得较高收益,而堆击中回血则需要投入大量金钱和装备。此外,高耗蓝技能“呕吐”也要拖出来使用。
(3)尽量避免与某儿子职业竞争装备。作为51职业玩家,应发挥这一职业玩家较少的优势,优先购买适合51的装备,而不是与某儿子职业争夺。虽然DPS装备都以暴击和爆伤为主,但在防御方面可以尽量错开选择(不考虑高富帅玩家)。
法师所需的关键属性包括:秒回,高全抗护甲,低体能,以及54%生命提升。
51职业的需求则是:高百分比生命,高体能(建议护甲约4000,全抗500左右。1点体能的EHP收益大致等于1点全抗或8点护甲,而1%生命提升约等于10点全抗)。此外,还需要54秒回和高物理抗性(51职业一般难以抗住奥术伤害,但在面对冰冻时可以多释放技能,而丢火球的怪对51的威胁相对较小)。护甲属性也需适当搭配。
按照以上方法,可以较为经济高效地配出一套令人满意的推熊装备。
按国际惯例,小编贴出自己的属性:在无BUFF且带女巫的情况下,DPS为61000(附3精英怪和6毒伤),全抗400,物抗700,护甲4200,血量4.2万。在A3地图下基本没有太大压力,全套装备成本约为5E左右。
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