站长之家 - 业界 2025-02-22 16:26:54

深入解读策略与技巧,《三国杀》SP严白虎使用说明

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三国杀中如何使用SP严白虎?严白虎,原名严虎,是东汉末年割据的诸侯之一。他出身于地方豪强,早年曾做过山贼,后来联合王朗等对抗孙策,但最终被孙策击败。这样一个角色在三国杀游戏中该如何运用呢?让我们一起来看攻略。

长期处于防御状态的角色——严白虎

与卡牌相关的信息

4点体力,拥有两个技能

雉盗:锁定技,在出牌阶段内,你首次对拥有牌的其他角色造成伤害后,你可以从他的手牌、装备区和判定区各获得一张牌。此后,直到回合结束,其他角色无法被选择为你使用牌的目标。

寄篱:锁定技,当其他角色成为红色基本牌或红色非延时类锦囊牌的目标时,如果他们与你的距离为1,且你不是这张牌的使用者或目标,那么你也会成为此牌的目标。

常见问题解答:

【问】:在严白虎的“雉盗”技能中,如何理解“区域里有牌的其他角色”?

【答】:技能描述中的“区域”指的是“手牌区”、“装备区”和“判定区”的总称。就是说,只要你对一个在任何区域拥有牌的其他角色造成伤害,就会触发“雉盗”。如果某个角色没有手牌、装备区没有装备,且判定区也没有牌,那么“雉盗”不会对其产生影响。

【问】:当严白虎发动“雉盗”技能时,是否必须从对方的手牌、装备区和判定区各获取一张牌?

【A】:是的。只要对方的相应区域有牌,你必定可以获得其中一张;如果该区域的牌多于一张,严白虎可以自行选择获得哪一张。

【Q】:AOE(【五谷】、【桃园】、【南蛮】、【万剑】)是否能够引发严白虎的“寄篱”技能?

【A】:不能触发。因为这些AOE锦囊若由其他角色使用,严白虎必定会成为其中的目标之一。即便在场上有界甘宁的情况下也是如此,因为界甘宁的“奋威”是让锦囊对某些角色无效,而不是将这些角色排除在锦囊的作用对象之外。

【Q】:当严白虎的“寄篱”被触发时,结算的顺序是怎样的?

【A】:从当前回合的玩家开始,按逆时针方向依次结算。

【Q】:当严白虎与界陆逊之间距离为1时,若另一名角色对界陆逊使用【火攻】,应该如何进行结算?

【A】:由于【火攻】是红色的非延时锦囊,因此会触发严白虎的“寄篱”,使严白虎自动成为【火攻】的目标之一。此时【火攻】的目标有两人,不符合界陆逊发动“谦逊”的条件,因此直接对两人进行【火攻】的结算,按逆时针顺序进行。

【Q】:当一名与严白虎距离为1的角色进入濒死状态,然后通过【酒】恢复一点体力时,严白虎是否也会回复体力?

【A】:根据目前体验服的情况来看,是的;但这可能是游戏中结算的一个bug。因为严白虎“寄篱”的描述是——“你也成为此牌的目标”,而不是“你也获得此牌的效果”。众所周知,【酒】(以及程普的【醇】)只能在目标濒死时使用才能恢复体力;而当严白虎不处于濒死状态时,使用【酒】理应只有“伤害+1”的效果。因此在此处的结算中存在问题。

战功:

屡败屡战:当使用严白虎时,在一局游戏中通过发动“寄篱”成功成为桃和杀的目标各3次,并最终获胜。

豹牙落涧:使用严白虎在身份模式下获得100场胜利。

技能契合度:

小编认为,严白虎的技能设计在新推出的武将中显得尤为突出,因为它符合以下三个标准:1. 技能具有一定的可玩性;2. 技能强度适中,不偏高也不偏低;3. 与历史人物的生平相符。举个例子,把严白虎和标准华雄作对比,就能看出严白虎设计的独到之处。标准华雄是一个失败的设计——拥有6点血量和一个负面技能,被红【杀】命中后,需要给对手回血或送牌,完全没有乐趣,堪称团队的负担。这种设计是为了让他被关羽克制,增加关羽的存在感。而严白虎则避免了这种单一的克制关系,技能“寄篱”的双重性质既可能使他成为红【杀】的目标,也可能让他利用【无中】和【桃】获得优势。对于严白虎这样一个在三国历史上不太出名的小人物,他的技能设计无疑比他的人生更加精彩。

下面是对严白虎两个技能的含义和出处的简要解释。“寄篱”顾名思义就是“寄人篱下”的意思。在东汉末年的群雄割据时期,严白虎的地方武装只能通过依附更强大的势力来生存;因此他先后投靠了王朗、许昭和陈瑀等人。遗憾的是,严白虎的选择总是失误,他追随的主子们相继被孙策击败,最后他也只能过着流亡的生活,最终不知所踪。因此,“寄篱”被设计成与周围角色“同甘共苦”是非常合理的。

至于“雉盗”这个词,小编查遍古籍也未能找到相关典故,只能将其视为一个新造词。雉是一种鸟,因此“雉盗”可以理解为“偷鸟”。但是,无论是《三国志》、《后汉书》还是《资治通鉴》,都没有关于严白虎“偷鸟”的记载。那么这个技能是怎么回事呢?小编认为:“雉”和“盗”在这里分别是形容词和名词,意指“像鸟一样的强盗”,形容严白虎目光短浅,只会虚张声势,实际上不堪一击。事实上,在游戏中,严白虎发动“雉盗”夺取别人的牌后,就会自动进入“自守”状态,这种“虚张声势后退缩”的行为,也很符合严白虎的性格特征。

技能收益及性价比

技能分析:

严白虎是少数拥有4点体力和双锁定技的武将之一。提到“4点体力和双锁定技”,大家可能首先想到的就是sp袁术——凭借“庸肆”和“伪帝”这两个双锁定技的强大实力,使得袁术稳居当前OL军争武将的前三名。然而,虽然同样拥有4点体力和双锁定技,严白虎的技能缺乏稳定的牌差和额外的摸牌机会,而且效果不易控制。尤其是“寄篱”,其主动权几乎完全掌握在他人手中,这使得严白虎经常遭遇不测。然而,另一方面,严白虎在场时也对其他玩家的出牌顺序提出了挑战——如果敌方角色轻率地使用【无中】或吃【桃】,被严白虎的“寄篱”技能触发,可能会导致局势瞬间逆转。

寄篱:

首先,我们分析一下严白虎的2技能“寄篱”带来的收益。实际上,围绕严白虎强度的最大争议点正是“寄篱”这个技能。一些人因为“寄篱”可能被敌方用来双【杀】、双【决斗】、双【火攻】,而贬低这个技能的价值,这种看法其实不够全面。事实上,红色的伤害牌数量远少于黑色的伤害牌,而对严白虎有利的【无中生有】和【桃】都是红色牌。

接下来,小编为大家整理一下能够触发严白虎“寄篱”技能的牌种类和数量(不包括荀攸等使用的转化类锦囊):

1. 基本牌:【杀】(14张红);【酒】(1张红);【桃】(12张,全红)。

2. 非延时锦囊牌:【无中生有】(4张,全红);【顺手】(2张红);【过拆】(1张红);【火攻】(3张,全红);【决斗】(1张红)。

如果根据对严白虎有利或不利进行分类,这些牌可以归纳如下:

1. 对严白虎有利的:

(1)【无中生有】:收益+2。

(2)【桃】:收益+2。

2. 对严白虎有害的:

(1)【杀】:收益-1.5(如果严白虎出【闪】,收益为-1;如果严白虎掉血,收益为-2;假定严白虎出【闪】的概率为1/2,则平均收益为-1.5)。

(2)【过拆】:收益为-1。

(3)【顺手】:收益为-1(这里需要分为两种情况讨论:如果严白虎的牌被敌方获得,收益为-2;如果被队友获得,收益为0;因此平均收益为-1。)

(4)【决斗】:收益为-1。

(5)【火攻】:收益为-0.5(同理,如果【火攻】命中,对方用一张牌换严白虎1点血,严白虎的收益为-1;若【火攻】未命中,严白虎的收益为0;假设【火攻】命中的概率为1/2,则平均收益为-0.5。)

这里需要解释一下,为什么【酒】没有在任何分类中出现。

原因是,在绝大多数情况下,【酒】对于不在回合内的严白虎来说都是无用的,其收益为0。只有当一名角色对严白虎使用【酒】,然后借刀让严白虎出杀并命中,才会产生非零收益。要实现这种配合,必须满足以下5个条件,缺一不可:

(1)与严白虎距离为1的这名角色,手上必须正好有牌堆中唯一的一张方片【酒】;

(2)该角色同时还需持有【借刀杀人】(牌堆中仅有2张【借刀】);

(3)此时严白虎必须装备有武器;

(4)严白虎此时的手牌中必须有【杀】;

在这个时刻,严白虎选择【杀】的目标必须没有【闪】。

可见这种情况的发生概率几乎和中彩票500万相当。因此,对于回合外的严白虎来说,【酒】在大多数情形下是一张几乎没有收益的牌。

接下来,我们来计算一下“寄篱”的总体收益期望值:

(4*2 + 12*2 - 14*1.5 - 1*1 - 2*1 - 1*1 - 3*0.5)/37 = 0.15。这意味着每次“寄篱”触发时,理论上会为严白虎带来极其微小的正收益,即+0.15。请不要怀疑,“寄篱”的收益确实是正值,这说明“寄篱”是一个稍微偏正面的技能!这可能会颠覆一些小伙伴的认知,但事实上,数学不会欺骗我们。

关于“寄篱”的触发频率,计算起来不太容易。因为敌人可能因为坐在严白虎旁边而故意不使用【无中】或【桃】;或者,他们可能会通过使用红【杀】攻击严白虎旁边的队友,以“隔山打牛”的方式对严白虎造成伤害。总而言之,我方应利用严白虎“寄篱”是锁定技的特性,尽量“趋利避害”,而敌方则应尽可能使用【杀】、【决斗】等手段来造成双倍伤害。

雉盗:

“雉盗”可以被视为祝融的“烈刃”加上潘凤的“狂斧”。如果你能够对敌方角色造成伤害,“雉盗”的收益将非常可观。尽管发动“雉盗”后会有一个负面效果,即严白虎会自动进入“自守”状态,本回合内无法再使用指向其他角色的牌,但这个负面效果实际上可以忽略不计。因为作为一个摸牌白板,除了第一回合之外,严白虎很难在一回合内摸到大量的伤害牌。因此,是否“自守”对严白虎影响不大。

计算“雉盗”的收益并不容易。为简化计算,我们可以做一个简单假设:每次严白虎造成伤害,总能得到对方的一张手牌,并且有50%的概率得到对方的一张装备牌。那么每次造成伤害,严白虎的收益为+3。

那么严白虎造成伤害的概率是多少?作为一个摸牌白板,严白虎造成伤害的期望与全琮相似。严白虎在第一轮造成伤害的概率几乎是100%(因为手牌丰富);然而,从第二轮开始,这一概率骤降至19%。

但是,尴尬的是,第一轮的身份往往不明确。众所周知,在第一轮中攻击下家的命中率要远高于攻击上家,因为下家还没有调整过手牌,不一定持有【闪】。但由于身份不明,严白虎贸然对下家使用“雉盗”可能会误伤队友,造成负收益。因此,严白虎在第一轮很容易选择观望。而从第二轮开始,当严白虎想要发力时,却因为敌方已经调整过手牌或装备齐全,导致严白虎无法造成伤害。此外,敌方也可能会特意留【闪】来防备严白虎,就像对抗祝融的“烈刃”和老徐盛的“破军”一样。因此,总的来说,尽管“雉盗”成功发动时收益很高,但在实战中的发动频率可能相当令人担忧。

性价比:

总而言之,严白虎的收益波动很大,可能在全局中表现平平,也可能造成显著的牌差。其强度经常取决于所处的位置。如果简单评估一下性价比,严白虎的价值大致相当于祝融加上潘凤。祝融在商城的定价为1600元宝,潘凤的定价为2298元宝。然而,由于这两名武将都已经银两化,他们的实际价值远低于标价,1600元宝大约等于他们两人的总价值。

严白虎的实际价值:1600元宝

严白虎的爆料价格:3000元宝(首周优惠);3500元宝(正式上架)

严白虎的性价比:1600/3500 = 0.46(实际上,其性价比稍高于sp月英)

适应身份和位置:

身份适应性:

主公:0.5/5

点评:虽然作为主公时有5点血量,但缺乏额外的防御能力,很容易被反贼迅速攻击。此外,更麻烦的是,当2、8号位都是反贼时,“寄篱”锁定技的负面效果有时甚至会妨碍忠臣集中攻击反贼。

忠臣:1.5/5

点评:严白虎的控场效果相当不错,特别是当他不是2号或8号位的忠臣时,不容易被反贼利用“隔山打牛”来攻击。此外,作为忠臣,他在第一轮盲狙时更有信心,因为反贼和内奸的数量多于主忠方,因而击中反贼并触发“雉盗”的几率显著提升。

反贼:1/5

点评:当严白虎作为反贼时,他大多属于跟随团队胜负的类型,因为他自身缺乏输出能力,而且左右两边大概率是队友或小内。在这种情况下,“雉盗”的效果就不那么显著了。主忠方可以利用这一点,通过攻击严白虎的队友来间接削弱他。当然,严白虎有时还能从队友那里获得一些【桃】或【无中】,但这基本上属于“锦上添花”的情形,而非“雪中送炭”。

内奸:2/5

点评:如果一开始就公开内奸身份,通常不会有人不顾一切地用红【杀】或其他红色进攻牌去攻击严白虎(不包括那些特别疯狂的玩家)。然而,坐在严白虎旁边的玩家(无论是忠臣还是反贼)通常不会在意严白虎“寄篱”的正面效果,因此严白虎可以在这种情况下无缘无故地获得一些【桃】和【无中】的好处。此外,4点血的属性也有助于他积蓄爆发,在关键时刻通过“雉盗”抢夺装备或获取【兵】、【乐】等牌。严白虎作为内奸的缺点是缺乏稳定的过牌手段,也没有额外的防御手段。不过,总的来说,内奸是严白虎最适合的角色。

位置适应性:

似乎无论在哪个位置都有被集火的风险。然而,考虑到“雉盗”的触发条件,严白虎在前置位的表现略优于后置位。

策略及打法:

角色定位:

严白虎在军争场的角色定位与祝融、潘凤两个武将相似;他的“寄篱”特性使他容易成为攻击的目标,这点和标袁术有些相似。严白虎与祝融、潘凤的相似之处在于:(1)都是摸牌白板,没有额外的输出能力;(2)在满足一定条件下都可以免费使用一张无视距离的【顺手牵羊】。当然,严白虎的“雉盗”相较于“烈刃”、“狂斧”有一个优势在于其发动条件较为简单——不局限于【杀】造成的伤害。从这个角度看,严白虎在军争场的表现要比另外两位好不少。遗憾的是,在当前的军八环境下,祝融和潘凤已经显得跟不上节奏,因此严白虎能胜过他们也许并不值得庆贺。在身份局中,严白虎的定位是“控制型武将”,但他的控制能力不够稳定,尤其是在第一回合无法压制对手、形成优势时,到了游戏的第2、3轮,他会显得愈发乏力。

值得注意的是,严白虎在单挑中属于中上水平的武将。一旦进入单挑,“寄篱”就成为一个完全正面的技能,能够有效压制对方的【无中】和【桃】。这一点和标袁术非常相似,因为众所周知,当标袁术进入单挑且不为主公时,他的单挑能力可以说是非常强大,连单挑王孙权都难以与之匹敌。然而,严白虎和标袁术都面临同样的问题——锁定技的负面效果很难控制,常常在游戏初期就被击败。小编也在体验服中试玩了几次严白虎,发现他非常容易被攻击,有时候甚至会意外被队友击杀。

使用严白虎:

严白虎这个武将的使用技巧相对简单,因为他的两个技能都是锁定技,并且没有额外的过牌能力,基本上是以摸到什么牌就打出什么牌的方式进行。但由于“寄篱”的存在,作为严白虎的队友需要格外注意他的位置,避免在攻击敌方时误伤队友。这要求严白虎的队友在出牌顺序上要更加谨慎,不能随意出牌。接下来,小编将从“严白虎本人”和“严白虎队友”的角度分别介绍一些出牌的小技巧,希望对大家有所帮助。

作为严白虎:(1)由于“雉盗”可以在获取对方手牌的同时获得对方的一张装备,所以在条件允许的情况下,应优先攻击有装备的角色。当然,在实际战斗中需要考虑其他因素,比如严白虎两侧分别是没有装备的鲁肃和有装备的钟会,那么仍然应该优先攻击鲁肃,不能因为贪图一件装备而忽视大局。

(2)严白虎主要通过【杀】来造成伤害,因此距离对他来说至关重要。尽量隐藏你的武器,因为一旦展示出来,必然会成为敌方的首要拆除目标。

(3)严白虎常犯的一个错误是对着中【乐】或【兵】的敌方角色进行补刀,企图趁机“落井下石”,然而结果往往不如人意——对方根本不闪避,严白虎反而把对方头上的【乐】(或【兵】)一并取走。而且由于“雉盗”的效果,严白虎这一回合内不能再把这张【乐】(或【兵】)使用,导致无意中帮助对方解除【乐】(或【兵】)。

(4)有时严白虎可以通过【杀】队友的方式来强行帮助队友解除【乐】或【兵】,但需要谨慎,因为这需要付出自己浪费一次【杀】的机会以及队友掉1血的代价。

(5)在使用【南蛮】和【万剑】时,严白虎必须留意队友的位置。例如,如果有一名队友正好在严白虎的下家,并且手中没有【杀】,那么此时出【南蛮】会强制夺走下家队友的手牌和装备。这种行为通常是没有收益甚至是负收益的,应该尽量避免。

作为严白虎的队友:

(1)在集火严白虎旁边的敌方角色时(特别是装备-1马的角色),尽量避免使用红【杀】、红【决斗】、红【过拆】等,以免误伤队友。当然,如果必须秒掉对方的核心角色(如鲁肃)且只差这张红牌的伤害时,可以不考虑这些因素。(毕竟鲁大--师必须除掉,牺牲一个严白虎是值得的)

(2)一个常用的与严白虎配合的小技巧是:当你和队友严白虎的距离为2时,如果你手中有-1马,应该先装备上,然后再使用【无中生有】或【桃】,这样严白虎也能从中获益。对于一些擅长控制距离的武将,比如吴懿,可以先使用一些牌,将自己与严白虎的距离缩短到1,再使用【无中生有】和【桃】。

(3)如果队友严白虎不巧坐在己方阵营的中间位置,而己方有装备养成流的武将(如吴国太、二张、张郃、陈宫等),可以考虑给严白虎装备一个+1马(如果有的话)。

对抗严白虎:

严白虎通常不需要特别针对,因为他个人能力相对一般;在对战严白虎时,可以优先集中火力攻击敌方核心,并巧妙利用他“寄篱”的负面效果来消耗他。下面介绍几个常见的对付严白虎的小技巧,与大家分享。

(1)对付严白虎最常见的方法是用红色【杀】将目标指定为他身边的队友,从而间接对严白虎造成伤害;使用【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【火攻】也可以达到类似效果。需要特别注意的是,在使用红色【决斗】时,因为同时决斗两人需要冒很大风险,除非你是可以1打3的吕布。

(2)当己方有卖血流队友坐在严白虎旁边时,也可以利用这一点做到“隔山打牛”——在帮助队友发动技能的同时,对严白虎造成打击。

配合及克制:

配合:

1. 养成流武将,尤其是装备养成流武将,比如吴国太、二张、张郃、陈宫等。理由之前已经提到,这里不再赘述。

2. 能从弃牌中获得收益的武将,比如二张、曹植、张星彩等。因为严白虎无论是通过“雉盗”获得牌,还是因为“寄篱”而导致自己血量下降,都容易在回合结束时出现手牌多于体力的情况。这时配合二张等能从弃牌中获得收益的武将,可以实现这些牌的再次利用。

3.一些通过调整距离来控制战局的武将,如吴懿、丁奉等。作为队友,他们可以通过改变距离的方式,为严白虎远程送桃。

4.能够额外生成【桃】的武将,比如华佗/界华佗和sp孙尚香等。这类武将与严白虎的配合最为直接,常常可以实现一【桃】两用,何乐不为?

克制:

1.一些极为依赖装备进行攻击或防御的角色。前者如星sp赵云、典韦、诸葛恪等;后者如孙鲁班。值得一提的是,当严白虎对孙鲁班造成伤害时,若孙鲁班此时拥有一件装备,结算顺序如下:由于“雉盗”和“骄矜”的触发时机相同,因此按照逆时针原则,严白虎在当前回合率先发动“雉盗”,夺走孙鲁班的一张手牌和装备;此时,由于孙鲁班失去装备,无法发动“骄矜”,只能受到伤害。

2.能够额外生成【乐】和【兵】的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣。具体配合方式已在前面提到,但使用有风险。因此,严白虎对这类武将的克制效果不明显。

被克制:

1.能额外生成红色【杀】的武将,或是能够通过红色【杀】获取收益的武将,前者如关羽/界关羽、赵云/界赵云/sp赵云;后者如孙策、界黄盖。为了帮助孙策获得存在感,看来游卡也是下了不少功夫。

2.限制回合或出牌阶段的武将,比如大乔/界大乔、徐晃、韩浩史涣、曹丕、满宠。这些武将主要是限制了“雉盗”的发动,因为“雉盗”是个纯回合内技能。

3.能够控制距离的武将,如刘封、张郃、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。被剥夺距离优势的严白虎,在攻击方面几乎等同于无技能的角色。

总体评价:

总体来看,严白虎是一位个人能力平平,技能激发较被动且效果变化较大的武将。他的双锁定技能特性使得严白虎通常无法掌控自己的命运,并且容易在游戏的早中期阶段频繁受到攻击,甚至可能死亡。即使不考虑双锁定的负面影响,严白虎的摸牌能力也使得他在没有外力支持的情况下,很难凭借个人能力为团队带来优势,期望他在关键时刻扭转局势不太现实。尽管如此,如果严白虎能在1v1的残局中存活,他的战斗力还是值得称赞的。

如果我们比较一下最近推出的几个武将,就会发现严白虎其实并没有想象中那么弱,他的“寄篱”也不完全是个负面技能。至少在军八模式中,无论是从武将的强度还是娱乐性来看,严白虎都要比sp月英强得多。如果小伙伴们当初愿意花2000元宝购买sp月英,那么为什么不给严白虎多一点关注呢?

评分:如果以步练师为A+,四血白为D-作为评分的上限和下限,那么严白虎的能力大约可以评为C。

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类别:系统:Android

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游戏特色

卡尔有点好奇那玩意,侧头问了一下就像是导购员一样的布里克。“那玩意吗.”布里克撇了一眼:“小型作战机器人,小平头,MTOD12型的原型机,算是个高端货。”

“原型机?”卡尔听着啧啧称奇:“这玩意要是被荒坂知道了,估计会出个好价钱,不过按照荒坂和军用科技的尿性,指不定他们的间谍已经把产品设计图递交上去了,现在都已经有一模一样的产品造出来了。”

卡尔对于这玩意起了点兴趣,把箱子提起来,做了检查后打开来看了一下,发现在箱子里的小型作战机器人‘小平头’从外观上看来,跟个蜘蛛似的。

莫名有种比较老的游戏红色警戒里恐怖机器人的既视感。“这东西有什么介绍吗?”“动态光热迷彩装甲,钛合金纤维打造的原型驱动装置,全整合连接,还有乌鸦沉浸式认知系统,乌鸦控制单元是我们自己研发的,神经同步效果包你满意。”

“听起来你们做过改装,不过这是军用科技的货倒也正常。”卡尔倒是没太奇怪为什么漩涡帮会对这种机器人进行改装,军用科技的原型机,它所拥有的控制器会自动连接到军用科技的系统中,要是不改装一下,那么简直是在给军用科技大声宣告丢失的货物在这里,漩涡帮作为老牌帮派,还不至于会犯下这点小错误。

在看到这玩意的时候,卡尔有了决定。“既然你打算给报酬的话,那这货我拿走了。”卡尔寻思着家里也有只机械仿生狗球球在,按照平日里队员的喜爱程度,带只蜘蛛机器人回去,他们指定也喜欢。

“我说过欠你的,你尽管拿就是了。”布里克无所谓得怂了怂肩:“就是你得小心军用科技的人找上门,他们现在正追这批货追得紧呢,说不定会查到你头上去。”

12月25日。圣诞节。墨西哥难得的晴天。在国家宫的后山上,维克托穿着件吸汗长袖,身边跟着卡萨雷,后面两侧和前面有保镖。

大早上的慢跑着。卡胖子一口呼下去,就感觉嗓子眼像是刀子一样嘎啦的难受。腿上像是装满了铁块一样的。跑了两步就气喘吁吁。

“不行了,不行了,老大,跑不动了。”他慢慢的停下脚步摆摆手。维克托笑着:“你这身体不行啊,得锻炼啊。”

游戏亮点

查案需要缜密的逻辑推敲和环环相扣的证据链,以此来还原案件的真相始末,然而破案,需要的仅仅是…….一个好故事?!!

故事,是由时间、地点、人物三要素构成的。换而言之,在破案过程中,对于已有的、已经查实的要素,冯睦可以直接加以利用加入故事里,这些真实的要素能让故事充满真实感。

而对于那些缺失的、无法查证的要素,就需要一点点想象力来无中生有了,这些无中生有的要素会让故事得以补全。

而一个既真实,又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。这绝非冯睦异想天开的破案理念,更不是他脑门一拍就独创出来的,事实上,这一理念来源于前段时间,马斌为他播放的一段电影内容。

游戏玩法

宁心老祖看着他,微微散发出高位女性的气息,然而后者神色清明,丝毫无惑。宁心老祖这才缓缓点了点头。宋延看向唐啸宣,郑重道:“族长,此事或许水极深,您也当心。”

唐啸宣淡淡一笑,道:“你要去雪国,本座最近正好在盯着那冰镜魂阈,就随你一起吧。算是护你,也算是去看看,这幕后究竟是什么魑魅魍魉敢在本座面前蹦跶?”

宋延道:“那有劳族长了。”不知何时,一则流言就传了出去。说要让拜火魔宗上所有宗门于三年后调往西方一片更加不错的玄脉上。

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