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火炬之光2的各种MOD文件修改方法及一些技巧的介绍
在MEDIA文件夹中,大致包含这些类型的文件:DAT, LAYOUT, RAW, MESH, HIE, TEMPLATE, ANIMATION, SKELETON等。
除了上述文件类型外,还有图片文件PNG和DDS,以及字体文件TTF和FONT,这两类文件就不再详细介绍了。请注意:所有文件名和扩展名必须为大写,否则游戏将无法识别!
1. DAT文件 DAT文件是当前MOD的主要部分,也是最容易进行修改的部分,许多MOD教程中都有关于特定DAT文件的修改指导,所以这里仅介绍一些基础知识。DAT文件首先需要通过dat2txt转换为txt文件后才能修改。可以新建txt文件,但要确保编码格式为UTF-16,如果没有这个能力,还是修改已转换的txt文件会更简单。建议使用py版本的dat2txt软件,因为可以查看源代码,并且包含tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不确定是否包含),这会是一个优势。DAT文件的结构是嵌套型,使用[XXX]...[/XXX]的结构进行嵌套,其中XXX是相应的嵌套关键字,省略号内的内容为该关键字下定义的数据。具体何时需要嵌套,请参考相似文件。一个DAT文件的嵌套结构可能是:[A] ... [B] ... [/B] ... [C] ... [/C] ... [/A] 这样多层次的结构,甚至更为复杂,因此在修改此类文件时,可能会由于嵌套错误导致无法转换的情况(技能修改时常会遇到这个问题)。
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