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作为近期备受玩家追捧的热门游戏,《堡垒之夜》吸引了大量关注,腾讯也投入了诸多资源。今天,小编将为大家带来一些关于新手玩家如何选择武器的指南和建议,快来和小编一起看看吧!
武器选择指南
远程武器
在游戏中,远程武器贯穿始终,选择合适的武器以避免浪费宝贵的升级经验是每个刚接触游戏的PVE玩家都会面临的挑战。那么,什么样的武器才算得上是合格的远程武器呢?让我们一探究竟。
首先,我们需要了解枪械分为以下几种:霰弹枪、手枪、半自动步枪、自动步枪、狙击枪、火箭炮和榴弹炮。图纸的稀有度从白色到橙色不等。每张图纸提升五级可以解锁一个词缀,而橙色武器最多可以拥有五个词缀。这些词缀是评判武器优劣的关键因素。
我们来看看这把步枪
简单翻译一下,5个词缀从上到下依次是:
45%暴击伤害(游戏中,初始暴击伤害为120%,暴击率为10%)
25%装弹速度
15%伤害
提升20%攻击力
增加10%的攻击力,并将其转化为水属性,同时变为苦痛伤害。
前四行内容相对容易理解,主要涉及直接增加伤害或通过缩短换弹时间来间接提升输出。接下来,我们重点讨论最后一行。
在游戏中期,我们会遇到各种带有属性的敌人,包括火、水和自然属性。为了对抗不同属性的敌人,需要使用克制其属性的武器来造成更高的伤害。反之,如果你的武器被克制或没有属性,伤害将会降低。
火属性克制自然属性,水属性克制火属性,自然属性克制水属性。
武器可以附加四种属性,除了上述三种,还有能量属性,通常见于高科技武器,如激光步枪和激光剑。能量属性既不被克制,也不克制其他属性,是比较中庸的属性。
因此,选择枪械时,最关键的是最后一行内容。一把枪能否改变属性,决定了它是否值得升到三星或更高。
还有一个问题是,什么是苦痛伤害。苦痛伤害是一种出现在某些技能和稀有词缀上的伤害类型,它是一种持续数秒的持续伤害(dot),每跳伤害为初始伤害的50%,通常持续6秒。苦痛伤害的重要性不在于伤害本身,而在于使怪物进入苦痛状态,因为有一种词缀可以对受苦痛伤害的敌人提高XX伤害。这类词缀的伤害提升通常较大,但如果无法触发苦痛伤害,这个词缀就没有意义。
词缀也有相应的等级划分,普遍的看法是:
T0:橙色或普通属性转换词缀
T1:包括伤害、暴击伤害、暴击率以及各种伤害相关的词缀(需要注意的是,有些词缀的描述是“对被减速/击晕/XX的敌人造成更高伤害”,目前阶段能够造成减速的方式主要是水属性武器或者少数技能,因此评价可能会稍低一些)。
T2:弹夹容量和装弹速度。
T3:类似武器耐久等不直接影响输出的词缀。
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