站长之家 - 业界 2025-02-22 16:28:32

深入游戏机制解析,《暗黑破坏神3》1.03版巫医技能击中测试

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没时间看长文的朋友请直接看红色部分。

先进行一些必要的解释:最近在版上看到关于击中回血、几率昏迷/冻结、以及触发流血等效果的讨论时,常常出现一种误解,就是认为所有技能像酸雨一样,每次伤害跳动都算作一次击中。我觉得有必要对此进行一些说明。

Hit数:击中判定是触发上述所有效果的基本单位,每1Hit触发1倍的效果。Hit数可以是小数。例如,0.5Hit会触发50%的击中回血,50%的几率触发异常状态,以及50%的流血效果。

Tick数:是指技能造成伤害的次数,如果你开启伤害显示,可以看到白色数字表示Tick。巫医的很多技能都有持续伤害效果,但它们的Tick数量和速度各不相同。比如三连吹箭的Tick数是3,而酸雨的Tick数为1+2*3=7。

HT比:这是我个人定义的概念,指每次Tick触发的Hit数。基于这个定义,一个技能的总Hit数 = Tick数 * HT比。

举例来说:三连吹箭的Tick数是3,HT比为0.33,因此总Hit数为1.00。

以下是对一些常用技能的实测结果,测试版本为1.03,因此可能与之前的结果有所不同。

(测试原理是计算实际击中回血数与总击回的比值,得到HT比,再计算总hit数)

24码酸雨的起始伤害仅为0.4 Hit,后续6次Tick伤害的HT比根据距离中心的接近程度而变化,边缘为0.7,内圈为0.8~1.2,中心则为2.4。在测试中,酸雨对单个怪物的总Hit数可达到14.8(0.4+2.4*6)。想验证这一结论的朋友可以带盾去炼狱A1城门口的僵尸那里试试。让它靠近攻击你,同时保持不动,用鼠标左键对它释放酸雨。这个测试说明在面对单个目标时,呕吐流千万不要移动,因为酸雨中心的控制概率是周围的2~3倍。

酸雨的软泥怪符文效果不佳,HT比仅为0.25。考虑到其持续时间为5秒,总共只有2.9Hit。

火焰炸弹的火焰池符文共有7个Tick,HT比例为0.67,总共造成4.67次命中。虽然比酸雨要差不少,但因为它的蓝耗较低,在没有4CD被动时仍是一个不错的选择。

火焰炸弹的火柱雕文只能攻击单个目标,并且同一时间只能存在一个,最多攻击5次,每次造成0.67次命中。

火焰炸弹的最后一个雕文是大坑,能够攻击大范围区域,每个敌人受到0.125次命中。

火焰狗的光环每秒触发2个Tick,HT比例为1.00。总命中次数为每只狗每秒每个敌人2次(虽然听起来有些复杂,但只要狗能够站稳,这个伤害就很强)。

毒巨尸的光环每秒触发1个Tick,HT比例为1.00。总命中次数为每个敌人每秒1次。(难道是因为毒的伤害比例为15%是奇数,而火狗的2%是偶数,所以火狗每秒命中两次,而巨尸只有一次?)

尸蛛的育雏蛛后符文每秒触发2个Tick,HT比例为0.30,也就是每个敌人每秒0.6次命中。比毒巨尸要弱得多,能在控制流中产生多大效果以及是否值得占用一个技能栏位,仍需讨论。

吹箭的三连攻击总共造成1次命中,火箭造成1次命中,其余攻击均为2次命中。

亡者之握(天降尸雨)在减速区域内有2 Tick/s * 8s * 0.125 = 2次命中,此外还有4次尸体掉落,每次各有0.125次命中,总共命中为2.5次(有些不如意)。

亡者之握的其他雕文均为2 Tick/s * 8s * 0.167 = 2.67次命中。

虫群对每个敌人造成0.33次命中。蚀魂在命中或跳转时造成1次命中。

灵魂弹幕的幽灵魅影符文每秒触发2次,HT比例为0.5。若在5秒内全中,共对每个敌人造成5次打击,略高于火焰池。这个技能的优势在于其伤害明显超过酸雨和火焰池,但其弱点是打击频率较低。

灵魂弹幕的凌空幽魂符文在20秒内总共攻击34次(别问我为什么是34次),HT比例为0.50,似乎在BOSS战中有一定的效果。

僵尸冲撞(熊):不用考虑了,HT比例为0.111。

火蝙蝠(凶蛮):每个击中目标造成0.67次打击,效果比预期的要好一些。

最后,也是最关键的一点:所有召唤生物的普通攻击都不会产生打击。这包括狗、巨尸、鬼娃(无论形态或来源)和尸蛛。

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类别:系统:Android

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游戏特色

元昊不置可否,只是道:“金姑娘,我已说过,本人年岁已大,无法参赛。”“那倒是少了一个对手,不过我所知晓的,便有不下七八人能与我争锋。”

“如此之多?”“如今的天元山脉可是英杰齐聚之地,周公子怕不是小觑了天下人?”“.”元昊沉默一瞬,低声道:“金姑娘,受教了。”

说罢,元昊没再看她,转而将视线投向了窗外。他怕再说下去,自己会忍不住想笑出声。修行妖孽这苗疆女子的言语让他莫名想到了市坊间新兴起“江湖论剑”,这本来是那些泥腿子武徒门派搞出来的字眼,但此刻放在这些世家宗门身上却丝毫不为过。

为名逐利参与大比。这很正常。可问题是,你天纵之资能如何,同阶无敌又能如何,等到相府的黑鳞大军压境,铁蹄破城的那一刻,这些举世瞩目的“妖孽”都将会变成引颈待戮的蝼蚁。

思绪至此,元昊仿若已然能看到眼前佳人化作一具枯骨的模样,有些兴奋。不过转瞬又意识到不妥。对方的言语倒也不无道理。

小觑不可取,战阵无小事,面对这些即将化为敌人的世家宗门,他需要给予足够的重视。随着坐下航兽的临近,远处山脉激荡翻涌着的雾霭于窗棂外快速放大,冲云而起,仿若通天,在日光下散射着五彩虹光。

不时,航兽一头扎进了那仿若无垠的雾墙,厢房开始受力震荡,雾海四周一片漆黑,犹如在雨夜穿梭乌云,淡淡荧光亮起在室内。

以元昊的修为能够清晰的感受到这雾海中的阵纹脉动,有些类似四小姐曾在盛山县布下的那阵法,范围大了千百倍,整体的威能很弱,仅有少许的迷幻功能,最多只能防备外界凡人,与零散武徒,成建制的兵阵,百人规模便能在其上凿开一个口子。

脑海中快速闪过这些信息,窗棂外的视野便豁然开朗!那从山外看去仿若无垠的雾气,实则仅维系于山脉最外围。

一经通过,视野所及,千里山脉青葱翠绿,如瀑日光绚烂洒落!“唳————”坐下航兽发出一声啸天长鸣,飞行高度开始下降,航兽贴地飞行,向外来者展现着属于宗盟魁首的底蕴。

游戏亮点

既然前往中部的计划已经定下,遗留在南部的一些事情,他也该尽快处理了。纷纷扬扬飘落下的大雪覆盖了整个天地,山林、河流、错落在山间小小的湖泊,尽数被染成纯白的颜色。

一层朦朦的白色雪雾笼罩着大地,伴随着银铃清冽悦耳的响声,两辆马车摇摇晃晃地穿过呼啸的风雪,最终在一个坐落在山腰处的古老庄园前停下。

马车的车门打开,两道身披长袍的人影一前一后地从马车上走下来,庄园门口,有仆从模样的人快速地主动迎上去。

却还未等靠近,就被其中一人隔空抬手,像稻草一样掀飞,身形不等落地,便在半空炸成一团团爆裂的血花,于雪地上落满触目惊心的殷红。

游戏玩法

搞定临时巡察证件的考核,秦时注视丰碑面板,发现有不小进步。乘坐电梯的空档,他突然问陈纭:“纭姐,你们巡察部发装备吗?比如,什么防弹衣,动力武器,充能武器之类?”

“叮铃!”门框上的风铃草铃铛掀动,悬在半空轻盈摇晃,铜制铃芯敲击在外壁上面,声音清脆悦耳。霍格莫德到处都是这样的铃铛声响,四处悬挂着彩带和青绿枝条,整个村落被装饰成圣诞限定风格。

沿街店铺大部分都半掩着门扉,只留下几名店员看顾,其余人在热闹的氛围下与亲友团聚,准备迎接圣诞和新年。

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