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DMC:鬼泣手柄按键设置心得分享
1.关于风格切换,让更多玩家操作更为流畅。
大家早上好!
实际上,在DMC鬼泣中,按住LT和RT(对应天使/恶魔)就相当于完成了风格的切换。相比之前但丁需要切换4种风格的操作,本作的设计让大多数玩家更容易上手,LT和RT的扳机位置也非常契合玩家握住手柄时的手指习惯。
2.关于锁定取消的问题,值得探讨。RB和LB的闪避功能有些重复。
大家是否有发现,RB和LB都被赋予了闪避的功能,这是否显得有点冗余?另外,在锁定取消方面,玩家在游戏中可能会遇到这样的情况:本来是想攻击空中的杂兵,却由于不小心选错了目标,导致连招被打断,体验略显不佳。那么是否可以增加一个选项,让玩家自行决定是否启用锁定功能呢?这样可以更好地满足不同玩家的需求。
3.十字键↓在游戏中作用不够明显
在战斗中,十字键的↓并不像其他方向键那样可以切换武器。对此,小编有一个想法:如果按下十字键↓可以切换到战斗前自定义好的武器组合,实现一键切换的功能,或许会是个不错的改进方向。
4.摇杆功能的扩展潜力
虽然RS和LS分别负责视角控制和角色移动,这在功能分配上并没有问题,但在实际战斗中,LS的使用显得稍微有些单一。可以考虑增加一些类似“→→”的摇杆组合操作,为其赋予更多招式实现的可能性。
5.针对震动效果,力回馈的强度可以适当提升一些。
YY·Y的连招中,弹反以及战斗中最后一击的特效攻击,其震动的力回馈略显不足。若在此处强化震动效果,整体操作体验将更加令人热血沸腾,小编觉得可以优化一下。
6.其他方面。
360手柄默认键位 | |||
跳 | A | ||
挑空 | B | ||
射击 | X | ||
攻击 | Y | ||
闪避、翻滚 | LB、RB,在地面和空中都行 | ||
天使镰刀(蓝) | LT | ||
恶魔斧头(红) | RT | ||
方向控制 | LS | ||
视角控制 | RS | ||
二段跳 | AA | ||
天使滑翔 | LT+A,空中 | ||
天使锁链(蓝) | LT+X | 把自己拉向敌人 | |
恶魔锁链(红) | RT+X | 把敌人拉向自己 | |
变身 | LS+RS | 变白发但丁 |