游戏特色
至于为什么会这样,得从幼基拉斯和沙基拉斯的习性说起,主要是幼基拉斯,这摄入足够的营养之前,都会躲藏在地下,为了适应这样的生存环境,它的地面属性占据上风,是必然的。
而沙基拉斯,其实已经开始活跃在地面上,但进化有一个过程,不可能一下子就舍弃掉幼基拉斯所留下的地面属性……
只是在沙基拉斯的时候,恶系的基因已经开始酝酿和蔓延,在达到一个程度,压过地面系基因的时候,就会水到渠成,进化成班基拉斯了!”
【听起来有点复杂,但主播这样说的话,恶系基因,是沙基拉斯进化班基拉斯的关键?】【恶系……虽然感觉一些招式很实用,可感觉好像没有什么特别厉害的招式?】
叶银川也是趁热打铁,就班基拉斯的进化和一些情况,进行说明。“沙基拉斯想要进化班基拉斯的难度很高,理论上不亚于贝壳龙进化暴飞龙,本质上它们的进化,也有些相似。不过沙基拉斯想进化班基拉斯,需求的等级,可能比暴飞龙还要高。
恶系的基因,或者说对恶系能量的掌握,必然是一个重要的影响因素,但不是全部,具体的,我也不好说。”“恶系的招式,的确没有单纯大威力大,但往往附带一些特殊的效果。但你若要追求大威力,我知道有个叫做「泄愤」的招式,能够通过发泄情感上的懊恼,来使得威力增加,最多可提升一倍……大概是150点的威力!”
【150点威力的招式,简直是绝杀!】【听主播意思,想要达到最大威力,条件应该挺苛刻的吧,不然无敌了!】
【估计能学会这个招式的宝可梦不多,或者很难掌握!】叶银川看着弹幕,点点头。在游戏里,「泄愤」这个招式,能够学会的宝可梦不少,但貌似都只能通过招式学习机来学习,说明不是升级就能自然学会的。
而游戏里的效果,则是在能力下降时,能够发挥出双倍效果。在现实里,则是变成了跟情绪挂钩,还是有明显区别的。
不管怎么说,150的招式威力,一旦能够在实战打出来,那就只能用恐怖来形容……说这是恶系的大威力招式,也不过分吧?
游戏亮点
后面撑船的是个老者,披挂蓑衣,身负草帽,有些驼背,老头儿旁边的横板上坐着个稍小几岁的老妇,右鬓插了一朵红色小花,身上穿农家布衣,相貌没啥特色,随便丢到一个村子会被当成本地大娘。
左边是徽山,右边是龙虎山。前方披散头发的男子擓了两下头皮,拔开酒葫芦的盖子喝了一大口:“哼,这种事情老子干不了,干不了……”
酒壮怂人胆,怂人的胆子都能壮,更何况他不是怂人。“要去徽山你们自己去,老子一定要去龙虎山会会姓林的,看看他这魔头当的,究竟有几斤几两重。”
男子提起黑缨枪,枪柄往船板一戳,整个人飞身而起,一跃数丈,点水而行,朝江右的龙虎山奔去。“种凉,你居然敢无视李大人的命令?”
游戏玩法
“这东西不是活体,而是旧日宇宙崩溃时,所有负面意识的集合……你这么理解:你把它当成是昔日被打崩的旧日宇宙的宇宙意识的亡灵,这就很好理解了。”
“原初暗面这个柱,就如同它旗下的邪神似的,并没有自我意识,但生而超凡,诞生之初就与新宇宙绑定,成为此界的负面力量垃圾堆,也是第四位柱。”
“对上三柱而言,这东西也没法处理……”夏林还是没太搞懂原初暗面的本质。黄涛也不细讲,可能他自己也只知其一不知其二。
评测
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