站长之家 - 业界 2025-02-22 16:34:40

解锁你的潜能,三国志12 小兵提拔能力与麒麟儿概率

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一、技能适用范围,按场所分类:

技法所小兵的技能范围:

03兵心、04练兵、08修补、0B一骑、0D水练、0E远射、00商才

01耕作、02名士、05收集、06人脉、09口才、10攻城

技能数量限制:至少1个,最多3个

巡查局与兵舍小兵的技能范围:

03兵心、04练兵、07监视、08修补、0B一骑、0D水练

技能数量为0~2个

计略府以及市场小兵的技能范围:

00商才、01耕作、02名士、05收集、06人脉、09口才、10攻城

二、能力在不同的场合有各自的侧重点,这里不赘述,着重谈一谈麒麟儿。

麒麟儿的出现概率为15%~30%。

目前已知的相关参数共有4个。

AdjustParam.dat文件的位置,用修改器举例说明:

根据公式计算得出的Q值,与参数3进行比较,取较大的值:Q至少等于参数3的数值。

接着再与参数4比较,取较小的值:因此,当Q大于参数4时,结果以参数4为准。

如果将上限和下限都改为100,那么就可以确保100%出现麒麟儿。

麒麟儿的能力:

擅长项为:75-10+[0~10]。

一般项为:60-10+[0~10]。

当某种概率无法生成麒麟儿时,会生成另一种能力。

擅长数值:65-15+[0~10]

普通数值:40-10+[0~10]

三、所有小兵的初始战法可选择范围:

00攻击强化 06防御强化 0C攻城强化 0F速攻 19索敌 05攻击弱化

0B防御弱化 15武力增强 16武力减弱 17智力提升 18智力削弱

四、所有小兵的初始秘策可选择范围:

00求贤之策 05占粮之策 0B远望之策 0E援兵之策 11鼓舞之策 15名工之策

秘策数量:1个

其他AdjustParam.dat参数,与修改器内的序号一致:

----------------------------------------------------------------

一、关于兵装生产的参数:

未知意义的参数:281、629、630、312、313、314、843

以下是兵装种类对参数的影响:

A(重装):850、858、786

B(大盾):1001、1005、787

C(虎豹骑):1002、1006、788

D(战车):1003、1007、789

E(连弩):1004、1008、790

【小编提示】部分参数的含义已经明确,例如314表示智力达到80会缩短制造周期,但目前尚未完全对应具体内容。

已知的参数含义如下:

数值781-785对应的是智力低于80时,重装部队、冲车、投石车、战车以及连弩的生产周期。

二、关于外交的相关参数:

525:结成同盟需达到心证70。

526:未定条件为心证70。

527:停战协议需心证40。

528:未定条件为心证40。

529:未定条件为心证90。

530:提供粮食需心证10。

531:提供金钱需心证10。

532:暂未确定,参数值为60。

533:仍待确认,参数设定为90。

535:技法部分需通过心证判定,参数值为80。

536:宝物部分需心证验证,参数定为30。

1177:外交宝物的相关参数为40,可适当调整增大(推测是宝物的价值数值,但不仅仅是价值受此限制,特技如军师、豪杰、鬼谋的角色也无法用于外交,这属于程序设定,不在参数文件中体现)。

三、关于养成系统的一些参数说明。

510:陈情事件出现的几率为25%,若将其修改为0,则可以令其每次都触发【注意:陈情事件受程序限制,仅在1月和7月触发,与参数无关】。

关于小兵外出修行的相关设定。

595:外出修行首次事件的分类概率为30,用户可将其改为0或100,以匹配自己偏好的类型。

596:外出修行第二次事件的分类概率设定为5,修改为0或100皆可。当调整为100时,参数597失效(因100表示必然触发)。

597:外出修行的第二次事件分类概率为30,当上一级分类事件未发生时,此分类事件的发生概率。需要注意的是,要让这一分类有效,参数596必须为0。

601:修行是否延期的概率参数。

598:延期修行的分类事件概率为40,此参数可以设置为0或100。当设置为100时,参数599将失效。

599:延期修行的另一分类事件概率为30,当上一级分类事件未发生时,此分类事件的发生概率。需要有效性时,需确保参数598为0。

600:修行的其他分类事件概率为20,这也属于某一类事件。

【备注】

以上的概率参数可以自由调整为0到100之间的任意数值,调整后将影响各种事件的发生概率。

游戏本身存在一个Bug:被提拔的小兵在修行后返回任职岗位,你可以将其击杀。下次再次提拔时,该小兵仍然保留原有的特技。

如果多次进行这一操作,可能在提拔时会让该小兵拥有大部分技能。

但需要注意的是,秘策、战法和能力不会以这种方式进行保留。

击杀次数过多可能导致游戏出现异常,因此不推荐这样操作。

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类别:系统:Android

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游戏特色

三位老祖充耳不闻,自顾自的镇压。陈实见骗不到他们,面露凶相,喝道:“今日便是你们几个老东西的忌日!”

这时,顾仝、费子冲等老祖各自压制住自身邪变,恢复正常,立刻来到陈实跟前,各自盘膝而坐,祭起元神和虚空大境,以无上法力协助夏、张、杨三位老祖。

“我们送你全家上路!”陈实叫道。翟钟鸣、高玄等老祖也各自镇住邪变,环绕他们而坐,齐齐催动法力。陈实神智渐渐清明,脑后的血海地狱突然化作一道血光,流向化血神刀。

血湖地狱没入刀中,陈实顿觉先前那种掌握无穷力量,奴役众生,屠杀众生的快感,消失无踪。“当啷!”天罗化血神刀脱手,坠落在地。

张龙湖面色和善,询问道:“陈状元,你们感觉如何?”陈实谢道:“多谢诸位前辈相助,我如今总算摆脱了魔刀控制。”

夏公谨试探道:“你面前有两个人和一条狗,你先杀哪个?”陈实笑道:“哪个也不杀。他们又没有得罪我,为何要杀他们?”

众人相视一笑各自放松下来。李子实笑道:“仙器中的魔性,总算镇住了。”张龙湖立刻捡起化血神刀,对此宝有些恐惧,不敢久握,急忙快步登上祭坛,依旧将此刀放在祭坛上。

其他十二世家的老祖宗各自焚香,分给张龙湖三炷香,诸位老祖逐一上香,将香火插在天罗化血神刀前方的香炉中。

只见香火之气飘向此刀,化血神刀在刀架上振动几下,似乎犹有不甘,想要飞起劈杀他们。然而香火之气围绕着此刀飘动,侵入刀外的阴阳二气中,让此刀无法自主飞起杀人。

陈实望向化血神刀,只觉自身气血又在蠢蠢欲动,似乎要被化血神刀引动。“哪怕十三位老祖将血海压回刀中,此刀依旧对我有极大的影响!”

游戏亮点

‘准备措施应该做好了,不然估计在学校是寸步难行啊,天王星史观对整个魔法世界来说太超前了…不,准确点,这玩意哪怕是在整个人类史上都是臭名昭著的狗屎啊…’

消息在教授圈子里也传的异常迅速——反正安德鲁路过教工休息室的时候看到杂志了,就是不知道有几个教授知道了,又有几个教授会恶作剧的把杂志邮购给同事看。

总之,整个霍格沃茨一下子被这种离谱到逆天的文学一下子给惊讶到了。但在这样离谱的氛围之下,原定计划还是坚持实施了。

尼娜教授在复活节假期被校董会公开辞退——同时爆出的还有离谱的她和德姆斯特朗那边教授在猪头酒吧接触的新闻。

游戏玩法

这个情报,艾泽早在第一次和阿萨谢尔交换人工神器的资料的时候,就已经交代了出去。现在,三大势力便都已经知道了奥菲斯的目的,知道她成为祸之团的首领,究竟是想干什么。

他们也知道,奥菲斯大概率是被祸之团的那些家伙给利用了。那些人只是想要奥菲斯提供力量给他们使用而已,他们的目的是这个世界,是各大神话体系中的势力,为此几乎不可能帮奥菲斯去打倒伟大之红,因为他们还需要奥菲斯给他们提供力量。

奥菲斯虽然是世界最强者,但由于自身性质太过于纯粹的关系,她本身的个性其实很天真,很单纯,甚至可以称得上是不谙世事,根本没有想过自己会遭到利用。

评测

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