站长之家 - 业界 2025-02-22 16:33:32

轻松掌握技巧,如何使用《质量效应3》的Coalesced工具

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作弊修改指南

运行你的ME3Coalesced.exe并打开Coalesced.bin文件

找到路径bioinput.ini ->sfxgame ->sfxgamemodelbase ->bindings = (mutiple)

然后查看右侧的最后一行,应为( Name="F4", Command="Quit", Alt=true )

在它下面添加一行(你可以添加多行来设置不同的作弊选项)

( Name="NumPadNine", Command="setparagon 2000" )

NumPadNine对应于小键盘上的数字9,当然你可以用NumPadEight到NumPadZero的任意一个数字替换,或者简单地设置为Name="F1"或Name="F2"等。关键是setparagon 2000这个命令,它将楷模点数设置为2000。

以下是已知的Command命令:

setrenegade 2000 将叛逆点数设为2000

initcredits 999999 将金钱设为999999

GiveXP 1000 获取1000点经验

ENABLEPOWERCOOLDOWN 1 开启技能冷却

ENABLEPOWERCOOLDOWN 0 关闭技能冷却

God 无敌模式

按下R键即可补满弹药

( Name="C_Reload", Command="SwapWeaponIfEmpty | TryReload" )

在TryReload之后添加( | initammo 99),注意括号内的空格

PS: 还有类似fly、ghost、walk的指令,我觉得不太协调,没什么趣味

另外,小编提供了一种通过F12获得所有DLC武器的作弊方法:

( Name="F12", Command="giveitem self reckoning | giveitem self valkyrie | giveitem self eagle | giveitem self crusader | giveitem self valiant | giveitem self raider | giveitem self argus | giveitem self indra | giveitem self hurricane" )

获取战争资源点数的任务设置:

路径:bioui.ini ->sfxgame ->sfxgawassetshandler ->allassets = (multiple)

右侧内容示例如下:ID=0, AssetName="GAWAsset_AllianceEngineeringCorp", Type=GAWAssetType_Military, SubType=GAWAssetSubType_Ground, StartingStrength=130, GUIName=715401, GUIDescription=715515, bIsExploration=False, UnlockPlotStates[0]=0, GUICategoryID=1, DebugConditionalDescription="None", bShowNotificationOnAward=false, ImagePath="gui_codex_images.galaxyAtWar.GM_HumansNoArmor_512x256", NotificationImagePath=""

红色部分前面代表任务,后面表示获得的战争资源点数。请注意,不要更改StartingStrength=0的部分,以免出现问题。此外,StartingStrength为数万的表示任务获得的金钱。

每个条目都是一个任务,如何调整取决于你(小编把获得的资源增加了20倍)。

职业初始负重修改:

路径:biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->adeptpassive ->(BaseValue=0.1f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 对应异能者

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->engieneerpassive ->(BaseValue=0.1f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 对应工程师

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->infiltratorpassive ->(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 对应渗透者

biogame.ini ->sfxgamecontent ->sfxpowercustomaction ->sentinelpassive ->(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f) 对应哨兵

在biogame.ini文件中,导航到sfxgamecontent,再到sfxpowercustomaction,然后找到soldierpassive。这里的(BaseValue=0.2f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f)是针对战士的设置。

在同一文件中,继续到vangardpassive部分,(BaseValue=0.15f, Formula=BonusIsHardValue, RankBonuses[1]=0.2f)为先锋的配置。

红色标注的部分指的是初始负重,我直接将其改为4.8f,估计约为500。具体数值大家可以自行尝试,我因为懒所以没有测试。

第四点关于燃料消耗为0(即无限燃料)、手雷上限和医疗胶上限的调整:

在bioweapon.ini文件中,找到sfxgame ->sfxinventorymanager ->fuelefficiency。这里对应的是燃料消耗,将其改为0.0即可实现无限燃料。

同样在bioweapon.ini文件,查找sfxinventorymanager ->maxgrenades以调整手雷上限,用户可以自行修改。

继续在bioweapon.ini文件中,sfxinventorymanager ->maxmedigel对应医疗胶上限,用户可根据需要更改。

第五点关于不被收割者发现的地图搜索修改:

在biogame.ini文件中,导航至sfxgamecontent ->sfxgalaxymapreaper。这里依次对应为:收割者飞船加速度、收割者信号搜索范围和收割者飞船最大速度。

我自己将这几项全部设为0。

这是我目前所了解的信息,希望大家多多探索,看看是否有其他新功能可以添加。

关于枪械性能的调整也在持续研究中,呵呵。

不过我不是很感兴趣,因为这会大大削弱乐趣。

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李傕郭汜

李傕郭汜

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类别:系统:Android

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游戏特色

“找到了。”当看到那熟悉的岛屿还在时,舞长空不禁松了口气,然后开始朝着那座岛屿飞去,舞丝朵几人紧随其后。

“舞老师,这里就是目的地吗?”跟在舞长空身后的郑怡然,看着远处的岛屿,有些好奇的发问。从他们这里,可以明显看到,远方岛屿的地面上一片黑色,但却并不是岩石或者土地,山峦起伏的岛屿上,生长着植物,只是这些植物竟然也都是黑色的。

所以从远处高空看,这里就像是一只黑色的怪兽,有种令人不寒而栗的感觉。“是的。”舞长空点了点头,然后说道:“等一下你们几个先在待命,我先登上岛屿查看一番。还有,不要随便靠近小岛附近的黑色海域,那海水会吞噬你们的魂力。”

现在魔鬼岛明显出现了一定的变故,在没有确认是否安全前,舞长空自然不希望学生涉险。他可没有忘记,当初那七位前辈,就是因为大意的登上魔鬼岛,最后导致肉身被毁,变成人不人、鬼不鬼的老魔。

舞长空宁愿自己涉险,也不想学生变成那种半人半鬼的模样。“走……离开……快!”耳边传来的嘶哑声,让舞长空的脸色再度一变,随着距离魔鬼岛越近,他居然再度听到了这个声音。

“是那七位前辈其中一位的声音吗。”在这魔鬼岛的区域,有能力传音给他的,大概也就只有那几位前辈了。本来一开始他还以为是自己听错了,可现在来看,他根本就没有听错。

“那七位前辈难不成是在向我示警吗?”舞长空的脸色变化莫测。“还是先离开这里,把舞丝朵几人安置好后,再来这里探查一下。”舞长空做出了决定。

魔鬼岛是史莱克学院的重要财产,他是不可能放弃的。如果只有他一人前来,那他说什么也要登岛探查清楚。左右不过一死,史莱克学院的人,从不怕牺牲。

但现在不行,舞丝朵几人是将来光复史莱克学院的重要种子之一,他们的安危同样重要。让他们独自在这海域中,明显很不安全,所以还是先把他们送走再说。

“啊!”正在这时,后方传来一名学生的惊叫,让舞长空心中一紧。“怎么了?!”舞长空连忙转身朝着学生飞去,询问起情况。

游戏亮点

冠氏三凶不仅满脸苍白无血,此时更是满脸的茫然与不可置信。哪怕到了现在,他们都不敢相信自己只是一个照面的时间就被人直接破了丹田。

丹田被破意味着什么,冠氏三凶自然十分清楚。这一刻,他们只感到自己几乎与死亡已经没有多大区别。而且在丹田被破之后,冠氏三凶身上的灵力已经彻底流失殆尽,因此他们根本无法再御剑飞行,此时竟齐刷刷地朝着地面狠狠摔落下去。

啊!!!冠氏三凶被突如其来的失重感再次吓得惨叫起来。如果没有人出手相助的话,他们只会有一个结果,那就是会直接摔成肉饼,到时绝对会死得透透的。

原本正打算花钱消灾的那两名许氏修士,此时更是看得目瞪口呆。他们都没想到,居然会出现这样的变故。原本以为这一次已经在劫难逃了,最不济也要劫掠一空,可是谁知道转眼间那三名凶神恶煞的劫修竟直接被一个神秘修士重创,对他们已经起不到任何威胁。

游戏玩法

而薛山的母亲,则是一个玛雅女子。薛山识字,会讲汉语。不过他爹的汉语,就带着浓重的山东口音。又在中美洲生活几十年,被搞得口音变化更大,偶尔还夹杂着一些玛雅词汇。

薛山来到洛阳,只能说连蒙带猜能听懂。“薛,这就是你祖先的城邦吗?”可可·卡巴用玛雅语问道。薛山回答:“我也是第一次来。”

薛山非常自豪,同时又有些自卑。他从小就听父亲和众多村里的长辈说,遥远的西边,在大海的彼岸,有一个最最伟大的国家。那里的城市,比玛雅城市要大得多。那里有数不清的粮食,有穿不完的衣裳。

评测

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