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各位召唤师们好,之前在8.11版本中,各个射手都经历了正式的调整,新版的AD装备和机制即将推出。设计团队在接下来的计划中会有哪些方向和目标呢?接下来,跟随小编一起来看看5月24日测试服的调整方向吧!
英雄调整
冰晶凤凰 艾尼维亚
寒冰闪耀(Q)
冷却时间从12/11/10/9/8秒减少到10/9.5/9/8.5/8秒
皎月女神 黛安娜
基础攻击力从51恢复到正式服的53.04
蜘蛛女皇 伊莉丝
人形态下的基础移动速度从330恢复到正式服的325
蜘蛛形态下的基础移动速度从355恢复到正式服的350
人形态W技能:自爆蜘蛛
伤害调整为正式服的数值,从60/105/150/195/240减少到55/95/135/175/215
法外狂徒角色:格雷福斯
基础攻击力从69减少到66
终极技能:爆弹(R)
冷却时间从110/85/60秒增加到120/90/60秒
幻翎角色:洛
技能Q:微光飞翎
治疗效果从22.5-150降低至18-120
技能E:轻舞成双
护盾值从50/75/100/125/150减少到40/65/90/115/140。
龙血武姬 希瓦娜
基础攻击力从64恢复到正式服的66。
机械先驱 维克托
虹吸能量 (Q)
普攻的额外伤害从20/40/60/80/100增加到20/50/80/110/140。
混乱风暴 (R)
后续伤害的AP加成从0.6提高到0.7。
雷霆咆哮 沃利贝尔
基础攻击力从66恢复到正式服的68。
德邦总管 赵信
攻击力每级提升从3.3下调至3
无畏冲锋(E)
减速效果从50%减少到30%
荆棘之兴 婕拉
缠绕之根(E)
禁锢持续时间从0.75/1/1.25/1.5/1.75秒增加到1/1.25/1.5/1.75/2秒
装备调整
符能回声
法术强度从70提升至80(正式服为60)
改良长矛
总价从3000减少到2900
攻击力从65降至60
独特被动效果:
基础伤害减免从10提升到15
额外攻击力加成从0.15减少到0.1
设计者讨论
迅捷河蟹
我们对迅捷河蟹的调整是为了增加它的关注度。我们认为目前的迅捷河蟹提供的经验是比较合适的,但随之而来的重生时间变化使得河道蟹的影响有些过大。
因此,我们将河道蟹的重生时间延长(从135秒延长至150秒),并增加了圣坛的持续时间以确保圣坛的总可用时间保持不变(从75秒增加到90秒)。
同时,我们将略微增加非BUFF野怪的经验获取,以弥补河道蟹重生时间延长所造成的损失。
符能回声目前表现较弱,因此我们提升了其基础属性,并改善了其装备路径。
我们仍在考虑是否真的应该移除移速。之前的符能回声更适合刺客或快速清野的英雄,这与我们希望更多AP英雄能担任打野角色的目标不符。然而,原来的符能回声使用者似乎确实希望恢复移速。
打野英雄的平衡调整
赵信:降低成长伤害(攻击力成长)和gank的稳定性(E技能的减速),但仍保持他在游戏前期的伤害和决斗能力。
格雷福斯:降低前期普攻的伤害,可能还会有其他的改动。
李青:由于饰品眼的变化,受到了很大影响。
卡兹克:R技能的进化效果改为延长持续时间和使用次数,而不是草丛隐身。
伊莉丝:原计划提高基础移动速度和人形态W技能的伤害,但由于符能回声的进一步增强,这些改动暂时搁置。
其他英雄:可能需要对千珏、易、魔腾、黛安娜进行些许加强。
其他需要关注的领域
我们正在对比8.10版本和8.9版本中的打野经济和经验,并可能根据情况进行进一步调整。
现在打野前期的经验有所减少,这符合我们的预期,因为我们的主要目标是减少打野前期对线上的影响。根据不同的英雄,打野大约在8-14级时能赶上之前的经验水平,之后的经验会增加,平均在20分钟时多出250经验,35分钟时多出525经验。目前正在讨论的是,达到之前水平所需的时间是否过长,以及后期经验增加是否是最佳的补偿方式。
打野经济随着游戏时间的推移而减少,20分钟时平均减少100,35分钟时平均减少200。但由于赏金的变动,其他位置的英雄也损失了差不多的金钱。
问:原本计划的猪妹增强呢?
答:应该会在8.12版本,8.11版本进行了一些初步的研究。
问:在射手调整差不多完成后,你们下一个重点关注的对象是谁?
答:治疗和护盾类英雄,计划在8.12到8.14版本之间。
问:关于沙皇和瑞兹的改动有更多消息吗?
答:目前暂停,我们对现在的改动还不够满意,需要进一步研究。
问:之前提到过小鱼人的W技能可能会在季中后进行修改吗?
答:计划是在6月完成,不过目前还不确定具体会改动什么,但至少预计在6月中下旬会有一些信息分享。
问:我听说长矛可能会变成近战专用,那厄加特怎么办?他已经因为冰锤的削弱而受到间接影响,由于其他射手英雄对该装备的滥用,他总是无辜受牵连。
答:厄加特可能会在8.11或8.12版本中获得增强,目前的计划是提高他的基础攻速,并允许W技能在使用其他技能时施放,还希望他在R技能处决对手时可以移动。
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