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与《星际争霸1》相比,《星际争霸2》的操作变得更加简化,不过要提升水平,良好的微操仍然是必不可少的。接下来,小编将简要介绍微操的基础。
基础:
1. 选择单位时,可以使用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键框选,这样方框内的单位就会被选中。
2. 如果希望取消选中的单位,可以按住Shift键并点击已经选中的单位,或者按住Shift键并点击屏幕下方的选中单位列表。
3. 想要选择所有同类型的单位,可以按住CTRL键并点击该类型的单位。也可以双击该类型的任意一个单位,这样就会选择屏幕上所有的相同单位。
4. 如果需要将一些部队编入某个组队,先选中这些部队,然后按Shift加上目标组队的键。
5. 如果想让某个兵种退出选择,可以按住Shift+CTRL键,然后点击该兵种中的任意单位。
6. 在《星际争霸2》中,鼠标右键用于执行最直接的命令。如果点击在空地上,部队会移动到该位置,并忽略所有攻击不还击。若右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,直到消灭它或者接到新的命令。如果点击己方或友军单位,该单位会跟随并保护友军。若工人点击水晶、气矿,则会开始采集资源。已携带矿物的工人点击基地,则会送回矿物并继续采集同类资源。人族工人点击受损机械单位时,会开始修理。
7. 使用攻击指令(A)会让选中的单位向目标方向移动,并与途中遇到的敌方单位交战(如果武器不适合,例如对空单位遇到地面目标,单位会忽略目标继续前进)。每个单位都有其交战范围。也就是说,攻击指令不一定要直接对准目标。例如,如果一个枪兵面对一个农民,可以选择枪兵后面的地面,若农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先攻击农民,再继续前进。若攻击指令针对具体目标,效果和右键点击相同。
8. 集结点(R)在《星际争霸2》中与《星际争霸1》有所不同。在《星际争霸1》中,部队从出兵点出来后直接前往集结点,途中遭遇攻击不会反击。而在《星际争霸2》中,(R)指令与(A)指令类似,即出兵点出来的部队在到达集结点前,如果遇到敌人,会自动攻击看到的单位。
按住左键在单位头像上可以让镜头跟随该单位移动。
按住鼠标滚轮并移动鼠标能够直接移动屏幕。
一般:
1. 任何单位都可以被推动,包括正在合并的白球。然而,如果单位接收到Hold(H)指令,就不会被推动。
2. 按下ALT键可以查看所有单位的生命值。
3. 当你有空闲农民时,屏幕左边缘会出现一个新的空闲农民按钮。按钮上的数字表示空闲农民的数量。按F1可以选择一个空闲农民,按Ctrl+F1可以选择所有空闲农民。
4. 兵种的技能可以通过屏幕底部的选中单位列表来释放。
5. 按CTRL+ALT+F可以在屏幕左上角显示帧数。
6. 正在建造的虫族分矿视野非常有限,非常适合用于地堡突袭。
7. 下载的农民会被敌方单位自动攻击(以前也会自动攻击,但不会被优先攻击)。如果你不断按S键,你的农民就不会被优先攻击。(译者注:不过,这个属性实际上用处不大)。8. 选择农民并点击正在建造的气矿,可以让农民在气矿建成后自动采集。
9. 听到提示音后,按下空格键能够立即将屏幕切换到问题区域,例如攻击发生的位置。
10. 你可以通过Shift指令制定一个非常复杂的巡逻路线(译者注:巡逻键为P)。
11. 按F12可以进入帮助界面,其中包含科技树、兵种信息以及兵种相克等数据。
12. 在选项设置中,有许多默认关闭的选项。例如,你可以设置兵种的HP始终显示,还有建筑格子,打开后对建筑布局很有帮助。
13. 如果一个建筑的所有出兵点被阻塞,该建筑会等到出兵点空闲时才继续生产。
14. 在选中的单位中,只有一个单位的技能可以被使用,需要按Tab来选择其他兵种以使用其技能。(译者注:这种情况对建筑造兵同样适用。)
15. 通过Shift+Tab可以反向循环前述指令。
16. Shift不仅用于加入移动、攻击等简单指令,还可用于添加复杂指令,如EMP、能量盾或坦克架起。
17. 最大的Shift指令数量为32,但有时攻击指令可能会被中断。
18. 人族和神族的农民在建造时应始终用Shift指令返回采矿,以便建造完成后继续采矿。
可以使用Shift命令来设定出兵建筑的集结点,这样,生成的士兵会绕开某些区域。
各个种族在微操上的特点。
提升人口建筑会将上方的部队推开,但如果有敌人单位在上面,建筑就无法升起。
人族基地和雷达升级的基地可以携带5个农民一同起飞。
通过Shift攻击指令,可以让坦克减少攻击次数,从而迅速消灭单个敌人。
单位会从出兵建筑集结点的方向一侧出现。
输入“/dance”命令能让枪兵跳舞,而输入“/cheer”命令则会让枪兵欢呼。
如果雷神在地面射程之外但在空中射程之内,它会用导弹攻击巨像。
矿骡可以在任何有视野的区域进行空投,适用于侦察、采矿和修理。
某些单位可以被放入运输船中,以躲避如EMP等技能的攻击。
按住Shift键可以连续建造建筑,这在增加人口时能大大减少操作步骤。
在TvT对战中,利用EMP攻击敌方雷达,可以有效防止敌人进行扫描。
打开建筑网格有助于在关键位置设置障碍。
在建造重工厂时,要确保升级建筑的位置不会留下过多空隙,以免雷神被卡住。
虫族基地通常设有两个集结点,一个用于集结工人,另一个用于集结其他单位。每个虫卵可以设置自己的集结点,而女皇则没有。
所有基地可编入同一控制组,按下S时能同时选择所有虫卵。
不同于星际1,星际2中选中虫卵后需每次单击才能制造一个单位。虫族建造虫洞时,无论是否在屏幕中,每个人都能听到声音。
虫洞的运作方式类似于原子弹,一旦虫洞开启,所有玩家都会知道。因此,听到虫洞声音却看不到其位置时,多半意味着虫族在开采岛矿。
变形虫无法进入隧道。
女皇的孵化虫卵能力可以通过屏幕下方的单位选择栏来执行,无需点选建筑。
屏幕的右下角有一个按钮,显示当前传送门的数量。点击这个按钮或按下“w”键可以选中所有的传送门。
追踪者可以通过按住Shift移动到斜坡边缘,然后使用Shift+闪烁跳到上面。这样只有在斜坡边缘的追踪者才会闪烁。
如果航母的舰载机在飞出时正好前方有目标,就能免费发射一炮。
白球可以由隐刀和电兵的任意两个组合制成,但它们的消耗不同:
- 两个隐刀=250/250
- 一个隐刀和一个电兵=175/275
- 两个电兵=100/300
5. 当建造水晶时,按住Shift键可以查看下一个水晶的覆盖范围。
6. 正在传送的单位会受到双倍伤害。
7. 传送中的单位可以设定一个集结点。
8. 在传送过程中,如果水晶或运输船被摧毁,传送中的士兵将会阵亡。
9. 反馈技能对人族非常有用,因为人族的大多数单位都拥有能量。主要攻击目标包括:幽灵、医疗船、女妖、战列巡洋舰和雷神。
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