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许多朋友对当前的宏观机制有不同的理解。普遍的看法认为,人族的雷达矿螺、神族的星空加速和虫族的女王虫卵机制是宏观机制。然而,除了这三种对经济有直接影响的机制外,还有其他三种辅助作战的机制,分别体现了每个种族的特点。
1. 神族的折跃机制
这机制有利于进攻但不利于防守,因为为了平衡,神族可以折跃的兵种质量被削弱,使得在主场防守与在客场进攻几乎没有差别。
2. 虫族的菌毯加速机制
这种机制前期有助于防守,中期便于控图,后期则有利于进攻,是一种相对完美的附属机制。
3. 人族的附件交换机制
这是一种有利于兵种转型的机制,总体上更偏向防守,是对敌方兵种做出应对的机制。
这三种作战机制对三个种族的主流战略选择产生了极大的影响。
第一章 前期博弈
在当前的《星际争霸2》中,前期的开局博弈至关重要,因为在前10分钟内结束的比赛非常常见。初级兵种具有明显的互相克制性,而在前期资源紧张、转型困难的情况下,一旦开局被针对,结果往往会非常惨烈。
第一场比赛:人族对阵神族
以下是当前版本(1.13)中具有显著针对性的开局策略,前者为容易被克制的一方,在早期阶段面临极大危险。
人族双兵营压制快速扩展VS神族三兵营快速虚空
简介:人族通常会大量使用掠夺者来确保其地面优势,然而机枪兵的5格射程在虚空的6格射程面前损耗严重。地面上大量的狂热者和哨兵的组合会削弱人族的火力,为真正的输出主力——虚空船——创造空间。一旦机枪兵被消灭,虚空船就能掌控比赛。即便在虚空船被大幅削弱的今天,这种战术依然屡试不爽。
人族单兵营快速扩展VS神族四兵营突袭
简介:单兵营快速扩展配合地堡防守,在面对神族的前期快速追猎并紧跟四兵营猛烈压制时,防守难度极大,尤其是在分矿没有路口可守的地图上。
神族单兵营快速扩展VS人族快速雷神突袭
简介:几乎是第一种情况的反向重现,凭借雷神在战损上的优势,结合神族早期难以有效对抗的机枪组合,能够在战损上获得显著优势。雷神同时具备强大的输出能力,完全压制神族的初级地面部队。
神族单兵营快速科技VS人族双兵营五分钟前压(近距离)
简介:由于神族的生产机制,使得在折跃门准备好之前生产速度较慢,通常折跃在不影响经济的情况下需要6~7分钟完成,而5~6分钟发起的突袭往往让神族措手不及。在前压过程中带上一名工人,骗取神族的力场后立刻进攻上坡,可以取得奇效。
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