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在《炉石传说》新版本“砰砰计划”上线前,官方对竞技场中各职业和中立卡牌的抽取概率进行了调整,使各职业更为平衡。接下来就和小编一起看看这次的改动详情吧。
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《炉石传说》“砰砰计划”各职业抽卡概率的分析
卡牌的多样性
我们希望将各职业的胜率保持在一个合理范围内,同时也想保持竞技场卡牌选择的多样性。通常情况下,在每次竞技场比赛中,各职业都有一批卡牌几乎会出现两次。我们将在未来的12.0版本更新中对这个出现率进行调整。
我们也对职业、法术和武器卡牌的出现频率进行了评估。这些卡牌需要频繁出现,因为它们塑造了各职业的独特风格、改变比赛节奏、增加技术挑战,最重要的是,许多这样的卡牌能帮助玩家逆转战局,创造更有趣的比赛。
尽管如此,这些卡牌的出现频率过高,导致强力卡牌过于常见,使得竞技场比赛缺乏多样性。为了解决这个问题,我们将在即将发布的更新中做出以下调整,以降低这些卡牌的出现率:
·职业卡牌:+100% ->+50%
·法术和武器卡牌:+75% ->+50%
请注意,这些加成是相乘的,因此法术和武器卡牌的最终出现率为125%,而不是之前的250%。
稀有度
在之前的文章中,我们讨论了稀有度对卡牌出现概率的影响。每个职业都有一部分精良牌的出现概率偏高。虽然减少职业、法术和武器卡牌的出现加成能稍微缓解这个问题,但无法完全解决。
此外,稀有牌经常与基本和普通牌一起出现,这些卡牌更容易被选中,导致其选择率和使用率高于其出现概率。
基于这些原因,我们决定减少稀有牌和史诗牌的出现概率。在选择第1、10、20和30张卡牌时,玩家总会获得稀有牌或更好的卡牌,这一点将保持不变。在其他所有被选中的卡牌中,精良牌的出现概率约为11%,史诗牌为5%。
出现率
我们将与大家分享目前竞技场中所有卡牌的出现概率,进一步解释竞技场的运作方式。我们对每个职业进行了10万次模拟选牌测试,各职业的每张牌的出现概率如下:希望这可以帮助大家了解各种卡牌的出现概率。尽管随着时间推移出现概率会有所变化,但这次分析应该能让玩家对竞技场有更深入的了解。
区间内容是什么?
自上次文章发布后,玩家们一直要求查看竞技场选牌系统中各个区间的内容。今天我们将为大家揭晓。请记住,卡牌的提升或下降几乎完全取决于其极高或极低的选择率(选择次数与出现次数的比率)。一个显著的例外是精神控制技师。作为一张普通卡牌,它具备合理的选择率,但我们仍认为不够,因此我们将在更新档12.0中提升这张卡牌的区间。
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